在《地下城与勇士》(DNF)的世界中,柔道家作为一个极具特色的职业,以其独特的抓取和近身格斗技能吸引了众多玩家,而合理的加点方案则是发挥柔道家强大实力的关键所在,本文将深入探讨DNF柔道家的加点策略,帮助玩家打造出属于自己的强力格斗达人。
柔道家职业概述
柔道家是格斗家的转职职业之一,他们擅长利用强大的肢体力量和抓取技能,将敌人玩弄于股掌之间,柔道家分为两个不同的流派,分别是注重力量爆发的“暴风女皇”(女柔道家二次觉醒名称)和以速度与控制见长的“宗师”(男柔道家二次觉醒名称),但无论是哪个流派,在加点上都有一些共通的原则和重点技能。

柔道家的技能主要可以分为抓取类、打击类和辅助类,抓取技能是柔道家的核心,通过抓取敌人并进行各种摔技,可以造成高额的伤害并且在控制方面表现出色,打击类技能则作为抓取技能的补充,在无法抓取敌人或者抓取技能冷却时提供输出能力,辅助类技能能够提升柔道家的属性和战斗能力,对于整体的输出和生存都有着重要的影响。
通用技能加点
(一)后跳与强制 - 后跳
后跳是一个非常实用的通用技能,它可以帮助柔道家在战斗中迅速拉开与敌人的距离,躲避敌人的攻击,强制 - 后跳则让柔道家在释放技能的过程中能够强制中断并使用后跳,大大提高了灵活性,后跳和强制 - 后跳都建议加满。
(二)蹲伏
蹲伏可以让柔道家在受到敌人攻击时短暂处于无敌状态,这对于躲避一些高伤害的技能非常关键,特别是在面对BOSS的一些秒杀技能时,所以蹲伏建议点1级,这是性价比最高的选择。
(三)物理暴击
柔道家作为物理输出职业,物理暴击对于提高输出有着很大的帮助,随着等级的提升,怪物的防御和血量都会增加,而暴击带来的额外伤害可以有效地提升输出效率,物理暴击建议尽可能加满,以增加技能的伤害上限。
基础技能加点
(一)背摔
背摔是柔道家最早接触的抓取技能之一,它具有较高的伤害和稳定的抓取效果,在前期升级过程中,背摔是主要的输出技能之一,虽然在后期随着更高级技能的解锁,背摔的伤害占比可能会有所下降,但它仍然是一个很实用的技能,用于衔接连招和在一些特殊情况下抓取敌人,建议点满并学习强制 - 背摔,强制 - 背摔可以让柔道家在普通攻击或者其他技能释放过程中强制使用背摔,增加了技能释放的灵活性。
(二)抛投
抛投也是柔道家的基础抓取技能,它可以将抓取到的敌人向指定方向抛出,抛投的伤害相对背摔来说略低一些,但它的作用不仅仅在于输出,还可以将敌人抛到有利的位置,方便后续的技能衔接或者躲避敌人的攻击,在加点方面,抛投可以点满,同样建议学习强制 - 抛投,以提高技能的使用灵活性。
(三)折颈
折颈是一个非常强大的控制技能,它可以使敌人进入短暂的僵直状态,并且在一定时间内降低敌人的命中率,这个技能在面对一些高机动性的敌人或者需要进行控制衔接的情况下非常有用,在团队副本中,折颈可以帮助队友更好地输出,也可以打断敌人的一些关键技能,折颈建议点满,它在PVP和PVE中都有着出色的表现。
转职技能加点
(一)霹雳肘击
霹雳肘击是柔道家的一个打击类技能,它可以在近身时对敌人造成一定的伤害,这个技能的优点是释放速度较快,可以作为连招中的一个衔接技能,在加点方面,由于柔道家的主要输出还是依赖于抓取技能,所以霹雳肘击可以根据个人喜好和技能点的分配情况来点,一般可以点1级用于衔接连招或者适当点高一些增加输出。
(二)滑行抓取
滑行抓取是柔道家的特色技能之一,它可以让柔道家在滑行的过程中抓取敌人,这个技能大大增加了柔道家的抓取范围和机动性,在面对一些分散的敌人或者需要快速接近敌人时非常有用,滑行抓取建议点满,它能够提高柔道家在战斗中的灵活性和抓取成功率。
(三)螺旋彗星落
螺旋彗星落是柔道家的一个高伤害抓取技能,它可以将抓取到的敌人旋转并砸向地面,造成范围性的伤害,这个技能的伤害非常可观,并且具有一定的控制效果,在团队副本中,螺旋彗星落可以对多个敌人造成伤害,是柔道家的主要输出技能之一,建议点满并学习强制 - 螺旋彗星落,强制效果可以让柔道家在其他技能释放过程中迅速使用螺旋彗星落,增加了技能连招的多样性。
(四)裂石破天
裂石破天是柔道家的觉醒技能之一,它是一个超强力的抓取技能,能够对抓取到的敌人造成巨额的伤害,在释放裂石破天时,柔道家会将敌人高高举起并重重砸下,同时产生大范围的爆炸伤害,这个技能在面对BOSS时有着非常出色的表现,是柔道家的核心输出技能之一,裂石破天建议点满,它的高伤害可以在关键时刻对敌人造成致命打击。
二次觉醒技能加点
(一)末日风暴(女柔道家)/ 极道轰击(男柔道家)
末日风暴(女柔道家)和极道轰击(男柔道家)是柔道家的二次觉醒技能,它们都是非常强大的范围性输出技能,末日风暴(女柔道家)会在一定范围内引发强烈的风暴,对敌人造成持续的伤害;极道轰击(男柔道家)则是对前方大范围的敌人进行强力的轰击,这两个技能的伤害都非常高,并且具有很强的视觉冲击力,在技能点允许的情况下,建议点满,它们在团队副本的BOSS战和清理小怪时都能发挥巨大的作用。
(二)其他二次觉醒相关技能
除了主要的二次觉醒技能外,还有一些与二次觉醒相关的被动技能也非常重要,一些被动技能可以增加柔道家的力量、物理攻击力、技能伤害等属性,这些被动技能建议全部点满,它们可以从整体上提升柔道家的战斗能力,无论是输出还是生存方面都有着积极的影响。
不同流派加点差异
(一)力量爆发流
力量爆发流的柔道家主要追求高伤害的抓取技能爆发输出,在技能加点上,会更加侧重于像螺旋彗星落、裂石破天、末日风暴(女柔道家)/ 极道轰击(男柔道家)等伤害较高的技能,将这些技能点满以最大化输出能力,对于一些辅助性的打击类技能,如霹雳肘击等,可以适当减少点数,将更多的技能点投入到核心输出技能中,在装备选择上,也会倾向于增加力量和物理攻击力的装备,以进一步提升爆发伤害。
(二)速度控制流
速度控制流的柔道家则更注重技能的灵活性和控制能力,在加点方面,除了保证一些核心抓取技能的等级外,会更加注重像折颈、滑行抓取等控制和机动性较强的技能,会将折颈点满以获得更好的控制效果,滑行抓取也会点满来增加抓取范围和机动性,在装备选择上,会倾向于增加攻击速度和移动速度的装备,让柔道家能够更加灵活地在战场上穿梭,进行控制和输出。
团队副本中的加点调整
在团队副本中,柔道家的加点可以根据团队的需求进行适当的调整,如果团队中缺乏控制,那么可以将折颈等控制技能的等级进一步提高,以更好地协助队友输出,在面对一些具有特殊机制的BOSS时,可能需要保留一些技能用于打断或者躲避BOSS的技能,由于团队副本中怪物的血量和防御较高,一些范围性的输出技能如末日风暴(女柔道家)/ 极道轰击(男柔道家)的作用会更加明显,可以适当考虑增加这些技能的优先级。
DNF柔道家的加点需要综合考虑技能的伤害、控制效果、灵活性以及个人的游戏风格和团队需求等多方面因素,无论是追求高爆发的力量流还是注重控制和灵活性的速度流,都需要合理地分配技能点,以发挥柔道家的最大实力,通过本文对柔道家各技能的详细分析和加点建议,希望能够帮助广大柔道家玩家打造出适合自己的强力加点方案,在阿拉德大陆上尽情享受格斗的乐趣,成为一名出色的格斗达人,随着游戏版本的更新和平衡调整,玩家们也需要不断地关注和调整自己的加点方案,以适应游戏环境的变化。