在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)的广袤召唤师峡谷中,暮光之眼慎一直以其独特的坦克与支援机制深受玩家喜爱,对于慎的技能加点,这其中蕴含着诸多学问,而一张合理的加点图就像是一份精确的作战指南,能助力玩家在游戏中更好地发挥慎的优势,我们就围绕慎的技能特点以及不同游戏阶段的需求,深入剖析暮光之眼的加点图以及背后的逻辑。
慎的技能基础认知
我们需要对慎的技能有一个全面的了解,慎的被动技能“忍法!魂佑”,在慎的生命值到达一定阶段时,会生成一个护盾,这个护盾不仅能为慎提供生存保障,在对线期和团战中都能发挥不小的作用。

Q 技能“奥义!暮刃”,慎向指定方向投掷苦无,被苦无穿过的敌人会被减速,并且慎的下一次普通攻击会得到强化,造成额外伤害,该技能是慎在对线期进行消耗和打伤害的重要手段。
W 技能“奥义!魂缚”,慎创造一个法术护盾,保护自己和附近的友军,使其免疫所有的指向性技能,这是慎团战中极为关键的保护技能,能为己方后排提供一个安全的输出环境。
E 技能“奥义!影缚”,慎冲向目标并将其嘲讽,同时对路径上的敌人造成伤害和减速,这是慎的主要控制技能,在开团和保护队友方面都有着不可或缺的作用。
R 技能“秘奥义!慈悲度魂落”,慎能够为全图范围内的一名友军提供一个护盾,在引导结束后传送到该友军身边,此技能是慎支援队友和打反手团战的核心技能,让慎拥有了强大的战略支援能力。
对线期的加点策略
在游戏的对线期(一般指 1 - 6 级),慎的加点选择往往会根据对手英雄的类型和对线情况来决定,通常情况下,大多数玩家会选择在 1 级时点 Q 技能,因为 Q 技能可以让慎在上线时就具备一定的远程消耗能力,能够对敌方英雄进行一定的血量压制,当慎面对像诺克萨斯之手德莱厄斯这样的近战强势英雄时,1 级的 Q 技能可以在保持安全距离的情况下对其进行骚扰,避免被德莱厄斯轻易地近身消耗。
到了 2 级,一般会选择点 E 技能,E 技能的嘲讽控制在对线期可以起到很好的先手和反打作用,当敌方英雄走位过于激进时,慎可以利用 E 技能嘲讽住敌人,配合己方打野的 gank 或者自己的 Q 技能进行一波输出,如果敌方打野来 gank,慎也可以用 E 技能嘲讽住敌方打野,为自己创造逃生的机会。
3 级时,再次点 Q 技能,Q 技能的等级提升可以增加减速效果和强化普攻的伤害,进一步增强慎在对线期的消耗能力,在这个阶段,慎可以通过 Q 技能和 E 技能的配合,不断地寻找机会对敌方英雄进行消耗,先使用 Q 技能减速敌人,然后利用 E 技能近身嘲讽,再打出强化普攻,这样一套连招可以有效地压低敌方英雄的血量。
4 级可以选择点 W 技能,虽然 W 技能在对线期的使用频率相对较低,但它的存在可以为慎提供一定的保命手段,当敌方英雄有指向性的高伤害技能时,比如小鱼人的 E 技能,慎可以开启 W 技能来规避伤害,随着游戏的进行,小规模团战随时可能爆发,W 技能在团战中的作用也会逐渐凸显出来。
5 级和 6 级时,分别再次点 Q 技能和 R 技能,5 级 Q 技能的进一步提升可以让慎在对线期的消耗能力达到一个新的高度,而 6 级的 R 技能则赋予了慎强大的支援能力,当己方下路或者其他路发生团战或者被敌方 gank 时,慎可以利用 R 技能迅速支援过去,为队友提供护盾并参与战斗。
中期团战的加点思路
游戏进入中期(一般指 7 - 13 级),慎的加点主要围绕着强化团战能力展开,在 7 级时,通常会优先将 Q 技能点满,因为 Q 技能在团战中不仅可以对敌方英雄进行减速,还能通过强化普攻对敌方后排造成一定的伤害,在中期的小规模团战和野区遭遇战中,Q 技能的减速效果可以有效地限制敌方英雄的走位,为己方队友创造输出环境。
8 级时点 E 技能,提升 E 技能的等级可以增加嘲讽的时间和伤害,在团战中,E 技能的嘲讽控制至关重要,更长时间的嘲讽可以让己方队友更好地集火秒掉敌方关键英雄,在团战中慎嘲讽住敌方的 ADC,己方刺客和法师就可以迅速集火将其击杀,从而在团战中占据优势。
9 级时选择点 W 技能,随着游戏的推进,敌方英雄的伤害逐渐提高,指向性技能也越来越多,提升 W 技能的等级可以增加法术护盾的持续时间和吸收伤害的能力,在团战中,一个高等级的 W 技能可以为己方后排提供更持久的保护,让他们能够安心输出。
10 - 13 级则可以根据实际情况来选择加点,如果敌方的物理伤害英雄较多,可以优先提升 E 技能的等级来增加生存能力;如果敌方的魔法伤害英雄较多,那么可以考虑提升 W 技能的等级,在这个阶段,R 技能也可以根据等级提升来增加护盾的厚度,在支援队友时能提供更好的保护。
后期大团战的加点考量
到了游戏后期(一般指 14 - 18 级),慎的技能基本都已经点满或者接近点满,在这个阶段,慎的主要任务是在团战中吸收伤害、保护后排和控制敌方关键英雄,如果还有技能点,一般会优先将 E 技能点满,因为在后期的大团战中,E 技能的嘲讽时间和伤害提升对于控制敌方英雄和开团都有着重要的作用。
虽然 W 技能在后期团战中使用频率可能不如 E 技能高,但也可以根据敌方英雄的技能特点来适当提升等级,当敌方有像安妮这样拥有强力指向性控制和伤害技能的英雄时,高等级的 W 技能可以更好地保护己方队友。
R 技能在后期也需要不断提升等级,因为随着敌方英雄伤害的增加,更高等级的 R 技能护盾可以为被支援的队友提供更有效的保护,在关键时刻可能就因为这一点护盾而让队友存活下来,从而改变团战的走向。
总结与不同玩法的加点变体
暮光之眼慎的技能加点图并不是一成不变的,它需要根据游戏的不同阶段、敌方英雄的阵容以及实际的对线和团战情况来灵活调整,一份合理的加点图能让慎在游戏中发挥出最大的作用,无论是在对线期的抗压和消耗,还是在团战中的控制和保护,都能做到游刃有余。
根据不同的玩法流派,慎的加点也会有一些变体,有的玩家喜欢玩纯肉流慎,在这种玩法下,可能会在中期更早地提升 E 技能和 W 技能的等级,以增强生存能力和保护能力;而有的玩家喜欢玩半肉输出流慎,可能会在对线期更注重 Q 技能的等级提升,以便在团战中能打出更多的伤害,但无论哪种玩法,都需要对慎的技能有深刻的理解,并且根据实际情况灵活运用加点策略,才能在召唤师峡谷中成为一名出色的暮光之眼使用者。
通过对 LOL 暮光之眼加点图的深入解析,希望玩家们能够更加清楚慎的技能加点逻辑,在游戏中能够根据不同的情况做出最优的加点选择,带领团队走向胜利。