在英雄联盟(League of Legends,简称LOL)这个广袤而充满奇幻色彩的虚拟世界中,存在着一套独特且丰富的游戏术语体系,这些术语就像是一把把钥匙,不仅打开了游戏交流的便捷之门,更深刻地反映了游戏的玩法、策略以及玩家之间的默契与文化,它们如同璀璨的星辰,点缀着召唤师峡谷的夜空,从对线期的博弈到团战的激烈交锋,从英雄的技能运用到地图资源的掌控,游戏术语无处不在,成为了LOL游戏体验中不可或缺的重要组成部分。
英雄与技能相关术语
在LOL的英雄池中,每一个英雄都有着独特的技能设定,围绕这些技能产生了众多专业术语,首先是“Q、W、E、R”,这四个字母代表着英雄的四个主动技能,玩家们在交流时,常常会用这些字母来简洁地指代技能,他的Q技能冷却还没好”“用W技能躲他的控制”,这种表述快速且清晰,能够在瞬息万变的游戏局势中高效传达信息。

“大招”则是对英雄R技能的通俗称呼,它往往是英雄最强大、最具决定性的技能,每个英雄的大招都有着独特的效果,有的可以造成巨额伤害,如安妮的“提伯斯之怒”,能够召唤出巨大的熊熊提伯斯,对敌人造成范围性的高额魔法伤害;有的则具备强大的控制效果,比如石头人的“势不可挡”,可以冲向目标区域,击飞范围内的所有敌人,在团战中,大招的释放时机往往决定着胜负走向,留大”“交大”等术语也应运而生。“留大”是指在合适的时机之前保留大招,等待更好的机会释放,以达到最大的战略价值;“交大”则是果断地使用大招,通常是在关键的战斗节点上,力求扭转战局。
“被动”指的是英雄的被动技能,它不需要玩家主动释放,而是在满足一定条件时自动触发,不同英雄的被动技能千差万别,像寒冰射手艾希的被动“射手的专注”,在连续攻击敌人后会进入“射手的专注”状态,下一次普攻将会射出一阵强力的魔法箭;武器大师贾克斯的被动“无情连打”,每次攻击会增加攻击速度,最多可叠加8层,理解和利用好英雄的被动技能,是玩家熟练掌握英雄玩法的关键之一,在游戏交流中,“利用被动打伤害”“被动触发了,输出更高”等话语也时常出现。
还有一些关于技能效果的术语。“控制技能”是指那些能够限制敌人行动的技能,包括眩晕、击飞、沉默、禁锢、减速等,例如莫甘娜的“暗之禁锢”可以将敌人禁锢在原地,锤石的“厄运钟摆”能将敌人拉向自己,当队伍中有多个控制技能时,玩家们会追求“combo(连招)”效果,即通过一系列技能的连贯释放,打出高额伤害并长时间控制敌人,实现击杀或团战优势,比如石头人先用大招击飞敌人,然后安妮接上大招和控制技能,队友再跟上输出,这就是一个经典的combo。
“位移技能”也是游戏中非常重要的一类技能,它可以让英雄瞬间移动一段距离,用于追击、逃生或切入战场,像伊泽瑞尔的“奥术跃迁”、阿卡丽的“霞阵”等都是典型的位移技能,在对线和团战中,合理运用位移技能可以躲避敌人的技能,调整自己的位置,创造更好的输出环境。
对线与发育术语
对线期是游戏前期的重要阶段,这个阶段有许多专属术语。“补刀”是对线的基础操作,指的是在小兵即将死亡时,用普攻或技能将其击杀,从而获得金币和经验,良好的补刀技术是衡量一个玩家对线能力的重要指标,在游戏中,玩家们会说“这波兵线要好好补刀”“他补刀比我多了10个”。
“控线”则是对线期的高级技巧之一,是指通过控制兵线的位置,让其处于对自己有利的区域,比如将兵线控制在己方防御塔前,这样既能保证自己的安全,又能防止敌方英雄轻易补刀和消耗自己,玩家们会交流“把线控在塔下”“别把线推过去,容易被gank(抓人)”。
说到“gank”,它是指己方打野英雄或其他线上英雄,在不被敌方察觉的情况下,突然出现在某条线上帮助队友击杀或压制敌方英雄,打野玩家在gank前通常会和线上队友沟通“我来gank上路”“等我六级来gank”等,被gank的一方则需要时刻保持警惕,注意敌方英雄的消失动向,一旦察觉危险,会发出“有gank,后撤”的信号。
“推线”与“控线”相反,是指快速将兵线推向敌方防御塔,目的可能是为了压制敌方英雄的发育空间,让其不敢轻易补刀,或者是为了让兵线进入敌方防御塔,从而获取防御塔镀层的经济收益。“换线”则是指在游戏前期,为了改变对线局势或针对敌方英雄,两条线上的英雄进行位置交换,比如ADC和辅助换到上路,上单换到下路。
在发育方面,“Farm(刷野、刷兵发育)”是一个常用术语,它不仅包括补刀,还涵盖了打野英雄刷野怪获取经验和金币,以及线上英雄利用技能快速清理兵线来提升自己的经济和等级,玩家们会追求“Farm效率”,希望在单位时间内获得更多的资源。“发育良好”意味着英雄在经济和等级上领先于敌方同位置英雄,在团战中能够发挥更大的作用;而“发育不良”则可能导致英雄在后期团战中输出不足或扛不住伤害。
团战与战略术语
团战是LOL游戏中最激动人心的时刻,团战相关术语丰富多样。“开团”指的是率先发起团战的行为,通常由拥有强开团技能的英雄来执行,如蕾欧娜的“日炎耀斑”、牛头酋长阿利斯塔的“野蛮冲撞”等,开团英雄需要把握好时机,一旦成功开团,队友要迅速跟上输出和控制,在游戏中,玩家们会喊“等我开团”“他开团了,跟上输出”。
“集火”是团战中的重要策略,即全体队友将火力集中在敌方的某个英雄身上,优先将其击杀,以形成以多打少的局面,一般会选择敌方的核心输出英雄,如ADC或法师,玩家们会说“集火敌方ADC”“先集火秒掉他”。
“拉扯”则是团战中的一种战术,指的是通过不断调整队伍的位置,保持与敌人的距离,寻找更好的输出机会,同时躲避敌人的技能,在拉扯过程中,队伍的阵型要保持合理,前排英雄负责吸收伤害和控制敌人,后排英雄则在安全距离进行输出,玩家们会交流“保持拉扯,别被他们控住”“边拉扯边输出”。
“卖队友”是一种比较特殊的说法,在某些情况下,为了团队的整体利益,可能会牺牲某个队友来换取更大的优势,比如在敌方技能交完后,让一个血量较少的队友吸引敌方火力,然后其他队友趁机输出,这种做法需要队友之间有高度的默契和信任,否则可能会引起团队矛盾。
在战略层面,“运营”是一个宏观的概念,它包括对地图资源的控制、兵线的处理、防御塔的推进等。“拿龙”是游戏中的重要运营目标之一,小龙有不同的属性,如火龙增加攻击力和法术强度、水龙增加生命回复和法力回复等,击杀小龙可以为团队带来增益效果;大龙则更为关键,击杀大龙后,己方小兵会变成大龙Buff小兵,推塔能力大幅增强,并且己方全体英雄会获得攻击力和法术强度的提升,玩家们会围绕龙和大龙展开激烈的争夺,交流“这波小龙要拿”“大龙刷新了,做好视野”。
“分推”是一种战略战术,是指在团战爆发前,安排一名带线能力强的英雄(通常是上单)去单带一条兵线,吸引敌方英雄的注意力,迫使敌方分兵防守,从而为己方其他队友创造以多打少的团战机会或推进机会。“四一分推”就是这种战术的典型代表,即四名队友抱团,一名队友单带。
地图与装备术语
召唤师峡谷地图有许多特定的区域和建筑,也有着相应的术语。“上路”“中路”“下路”是三条主要的兵线,每个位置的英雄都有着不同的定位和玩法。“野区”则是打野英雄的活动区域,包括红蓝Buff野怪、三狼、石头人、F6等野怪营地。“河道”是连接三条兵线的重要通道,也是双方争夺视野和资源的关键区域。
“防御塔”是保护己方基地的重要建筑,玩家们在游戏中会围绕防御塔展开攻防。“镀层”是防御塔在游戏前期的一种机制,每层镀层被击破时,会给击破方英雄提供一定的金币奖励。“高地塔”和“门牙塔”则是更靠近己方基地的防御塔,它们的失守往往意味着基地面临更大的危险。
在装备方面,“大件”指的是价格较高、属性强大的装备,比如ADC的“无尽之刃”、法师的“帽子(灭世者的死亡之帽)”等,玩家们会根据英雄的定位和游戏局势选择合适的大件装备,交流“先出无尽,伤害会高很多”“这局法师出帽子收益大”。
“小件”则是价格相对较低的基础装备,它们可以合成大件装备,在游戏前期为英雄提供一定的属性提升。“性价比”是玩家选择装备时考虑的重要因素,即装备所提供的属性与价格之间的比值,性价比高的装备往往更受玩家青睐。
还有一些关于装备效果的术语。“护甲穿透”和“法术穿透”可以让英雄的攻击无视敌方一定比例的护甲或魔法抗性,从而造成更高的伤害;“吸血”装备可以让英雄在造成伤害时,按照一定比例回复生命值,提高英雄的生存能力。
LOL的游戏术语构成了一个庞大而复杂的体系,它们是玩家之间沟通的桥梁,也是游戏文化的重要载体,无论是新手玩家在学习游戏的过程中,还是老玩家在激烈的对战中,这些术语都发挥着至关重要的作用,随着游戏的不断发展和更新,新的英雄、技能和玩法不断涌现,游戏术语也在持续丰富和演变,它们见证着LOL游戏世界的精彩与活力,也让每一位召唤师在这个虚拟的峡谷中,拥有了属于自己的独特语言密码。