在《英雄联盟》(League of Legends,以下简称LOL)这款备受欢迎的MOBA游戏中,穿甲是一个至关重要且影响深远的属性,它不仅深刻地影响着游戏内英雄们的战斗表现,更是在游戏策略和团队战术等多方面扮演着举足轻重的角色,对于许多玩家,尤其是新手玩家来说,穿甲的具体含义、运作机制以及在不同场景下的价值,可能并不是十分清晰,本文将全面、深入地为大家讲解LOL中的穿甲概念,涵盖从基础定义到高级应用的方方面面。
穿甲的基础定义
在LOL中,穿甲是一种能够无视目标一定护甲值的属性,护甲,作为游戏中防御属性的重要组成部分,其作用在于减少英雄所受到的物理伤害,而穿甲的出现,就是为了突破敌方的护甲防御,让物理伤害能够更有效地打击到目标,当一个拥有穿甲属性的英雄对敌方目标造成物理伤害时,会先根据自身的穿甲数值来无视掉目标相应的护甲值,然后再按照剩余的护甲值来计算实际所受到的伤害减免。

敌方英雄拥有50点护甲,而我方英雄拥有20点穿甲,那么在计算伤害时,敌方英雄实际有效的护甲值就只剩下30点(50 - 20 = 30),这意味着我方英雄的物理伤害在面对这个目标时,会比没有穿甲属性时造成更多的伤害。
穿甲在游戏内有不同的表示形式和数值类型,早期,穿甲以固定数值的形式存在,如幽梦之灵提供的10点穿甲,这种固定穿甲会直接从目标的护甲值中扣除相应的点数,后来,随着游戏的不断更新和平衡调整,又引入了百分比穿甲的概念,夜之锋刃提供18穿甲和18%护甲穿透,百分比穿甲是按照目标护甲值的一定比例来无视护甲,假设目标有200点护甲,拥有18%护甲穿透的英雄在计算伤害时,会无视掉36点护甲(200×18% = 36)。
穿甲的来源
(一)装备提供
在LOL的装备体系中,有众多装备能够为英雄提供穿甲属性,常见的穿甲装备包括幽梦之灵、幕刃、夜之锋刃、德拉克萨的幕刃、黯影阔剑等,这些装备不仅能提供可观的穿甲数值,还往往带有其他强大的属性和主动效果。
幽梦之灵除了提供10点穿甲外,还能增加攻击力和移速,其主动效果还能短暂提升移速,让刺客英雄更具机动性,便于接近敌方后排,幕刃在提供穿甲的同时,拥有独特的被动效果,当对敌方英雄造成伤害使其进入孤立无援状态时,会短暂进入隐身并提供移速加成,这使得刺客英雄在突袭敌方后排时更具威胁性,夜之锋刃不仅有穿甲属性,还带有一个可以格挡一次敌方技能的主动护盾效果,大大提升了英雄在团战中的生存能力。
(二)符文提供
符文系统也是穿甲的重要来源之一,精密系符文中的“致命一击”和“砍倒”等符文在特定情况下能为英雄提供类似穿甲的效果。“致命一击”会对生命值低于40%的敌方英雄造成额外伤害,在某种程度上可以理解为对残血目标的一种“穿透”效果。“砍倒”则会对生命值比自身高的敌方英雄造成额外伤害,尤其在面对坦克英雄时能发挥一定的作用。
主宰系符文中的“猛然冲击”在英雄使用突进、闪现等技能后,会提供一定的穿甲效果,持续数秒,这对于一些依靠技能突进的刺客英雄来说非常实用,如劫、泰隆等。
(三)英雄技能提供
部分英雄的技能也能提供穿甲效果,杰斯在切换到锤形态时,他的Q技能“雷霆一击”击中敌方英雄后,会为杰斯提供一定的护甲穿透,持续数秒,这使得杰斯在近战形态下的输出能力得到显著提升,还有凯隐,他在变身成暗裔形态后,W技能“暗裔突袭”会对命中的目标施加一个穿甲效果,让后续的伤害能够更有效地打击到敌方英雄。
穿甲与其他伤害属性的关系
(一)穿甲与攻击力
攻击力是英雄造成物理伤害的基础属性,而穿甲则是在攻击力的基础上,提升物理伤害的有效输出,两者相辅相成,缺一不可,拥有高攻击力但没有穿甲的英雄,在面对高护甲的敌方目标时,伤害会大打折扣;而只有穿甲没有足够攻击力的英雄,虽然能够无视一定的护甲,但由于基础伤害较低,也难以对敌方造成可观的伤害。
一个拥有200点攻击力但没有穿甲的英雄,攻击一个拥有100点护甲的敌方目标,实际造成的伤害会经过护甲减免后大幅降低,而如果这个英雄同时拥有30点穿甲,那么在计算伤害时,敌方有效的护甲值只剩下70点,相同的攻击力就能造成更多的伤害。
(二)穿甲与暴击率和暴击伤害
暴击率和暴击伤害是另一种提升物理伤害的重要属性,暴击能够让英雄的普通攻击或技能有一定几率造成双倍甚至更高的伤害,穿甲与暴击率、暴击伤害之间也存在着微妙的关系。
在面对高护甲目标时,穿甲能够先降低目标的有效护甲值,使得暴击所造成的伤害更加可观,因为暴击伤害是基于基础伤害计算的,当目标的护甲被穿甲降低后,基础伤害相对提高,暴击时造成的伤害也就更高,一个拥有一定穿甲的射手英雄,在暴击时能够对敌方后排造成高额的伤害,而如果没有穿甲,即使触发了暴击,由于敌方的高护甲减免,伤害也可能不尽如人意。
(三)穿甲与法术强度
在LOL中,法术强度是决定英雄法术伤害的属性,与穿甲看似没有直接关联,但在实际游戏中,一些英雄的技能可能既有物理伤害又有法术伤害,或者在某些情况下,物理伤害和法术伤害的作用需要相互配合,凯隐在变身前的一些技能会造成物理伤害,变身后的部分技能则带有法术伤害,穿甲对于提升他物理伤害部分的输出就显得尤为重要,而法术强度则影响着他法术伤害部分的输出,两者共同决定了他的整体伤害能力。
穿甲在不同游戏阶段的作用
(一)对线期
在游戏的对线期,穿甲的作用相对有限,但也并非毫无价值,对于一些刺客英雄或物理输出型英雄来说,早期购买一些提供少量穿甲的装备,如锯齿短匕,可以在对拼时稍微提升伤害,在中路对线时,泰隆如果出了锯齿短匕,在使用技能消耗敌方英雄时,由于穿甲的存在,能够比没有穿甲时造成更多的伤害,从而在对线期建立一定的血量优势。
在对线期,英雄的等级和装备都相对较低,敌方的护甲值也不会很高,所以穿甲的效果可能不会特别明显,玩家更应该注重补刀发育和技能的运用,积累经济和经验,为后续的游戏阶段做准备。
(二)中期
进入游戏中期,随着英雄等级的提升和装备的逐渐成型,穿甲的作用开始凸显出来,敌方英雄可能已经购买了一些防御装备,护甲值有所提高,拥有穿甲属性的英雄能够更好地应对这种情况,对敌方英雄造成更有效的伤害。
在中期的小规模团战中,一个拥有幽梦之灵和幕刃的劫,凭借着装备提供的穿甲,能够在技能连招中无视敌方一定的护甲,对敌方后排英雄造成高额的伤害,甚至直接将其秒杀,中期的地图资源争夺频繁,如峡谷先锋、小龙等,穿甲属性能够帮助英雄在争夺这些资源时,更有效地打击敌方英雄,提高己方团队获取资源的几率。
(三)后期
游戏后期,双方的装备基本成型,尤其是敌方的坦克英雄往往拥有很高的护甲值,穿甲就成为了物理输出型英雄能否打出高额伤害的关键属性,无论是刺客英雄还是射手英雄,都需要足够的穿甲来突破敌方的护甲防御。
对于射手英雄来说,在后期面对敌方的坦克前排时,如果没有穿甲装备,很难对其造成有效的伤害,而拥有穿甲装备后,如出了夜之锋刃和凡性的提醒(提供百分比穿甲),能够在团战中更轻松地打击敌方坦克,同时也能对敌方后排造成可观的伤害,对于刺客英雄而言,后期的穿甲装备更是他们秒杀敌方后排的保障,一套技能下去,凭借穿甲无视掉敌方的护甲,能够瞬间带走敌方关键的输出英雄。
穿甲在不同英雄类型中的应用
(一)刺客英雄
刺客英雄是穿甲属性的最大受益者之一,他们通常以高爆发、瞬间秒杀敌方后排为目标,而穿甲能够帮助他们更有效地突破敌方的护甲防御,打出高额的伤害,像劫、泰隆、凯隐等刺客英雄,在游戏中往往会优先选择提供穿甲的装备。
以劫为例,他的技能连招伤害非常高,但在面对高护甲的敌方英雄时,伤害会受到很大的减免,通过购买幽梦之灵、幕刃等穿甲装备,劫能够在使用技能时无视敌方一定的护甲,使得他的影分身和本体的技能伤害都能更有效地命中敌方英雄,从而实现对敌方后排的秒杀,泰隆也是如此,他的技能可以迅速接近敌方英雄,而穿甲则保证了他在接近后能够造成足够的伤害。
(二)射手英雄
射手英雄虽然主要依靠普通攻击输出,但在游戏后期面对高护甲的敌方目标时,穿甲同样不可或缺,在游戏的中后期,射手英雄通常会选择购买一些穿甲装备,如凡性的提醒,这件装备提供的百分比穿甲能够让射手英雄在面对高护甲的坦克英雄时,也能造成可观的伤害。
女警在后期团战中,面对敌方的石头人等坦克英雄,如果没有穿甲装备,普通攻击的伤害会非常低,而当女警出了凡性的提醒后,能够无视敌方一定比例的护甲,使得她的普通攻击能够更有效地打击到敌方坦克,同时也能对敌方后排造成更高的伤害,提升团队的整体输出能力。
(三)战士英雄
战士英雄在游戏中通常承担着输出和前排的双重职责,对于一些物理输出型的战士英雄,如杰斯、刀妹等,穿甲能够提升他们的伤害能力,让他们在团战中既能对敌方后排造成威胁,又能在与敌方前排的对抗中不落下风。
杰斯在切换到炮形态时,拥有较远的攻击距离和不错的poke能力,而在切换到锤形态后,配合技能提供的穿甲效果,能够在近战中打出高额的伤害,刀妹则依靠技能的机动性和穿甲装备,能够在团战中灵活地切入敌方后排,对敌方英雄造成持续的输出。
穿甲的局限性和应对策略
(一)局限性
穿甲虽然强大,但也存在一定的局限性,穿甲只对物理伤害有效,对于魔法伤害和真实伤害没有任何作用,在面对以魔法伤害或真实伤害为主的敌方阵容时,穿甲的价值会大打折扣。
穿甲装备通常价格较高,而且在游戏前期提供的属性相对单一,对于一些经济发育较慢的英雄来说,过早地购买穿甲装备可能会影响其他属性的提升,导致在前期的对线和小规模团战中处于劣势。
当敌方英雄的护甲值较低时,穿甲的效果也不会很明显,在游戏前期,敌方英雄可能只有少量的护甲,此时过多地追求穿甲,不如提升其他属性如攻击力、生命值等来得实在。
(二)应对策略
对于敌方拥有穿甲英雄的情况,玩家可以通过购买增加护甲的装备来应对,兰顿之兆、荆棘之甲、亡者的板甲等装备都能提供高额的护甲值,降低敌方穿甲英雄的伤害效果,一些英雄的技能也能提供护甲加成,如慎的W技能“奥义!魂佑”能够为自身和周围的队友提供一个护盾,在护盾持续期间增加护甲和魔法抗性,这在面对敌方穿甲英雄的攻击时非常有效。
团队的站位和战术安排也很重要,在团战中,后排英雄要注意自己的站位,避免被敌方刺客英雄轻易接近,前排坦克英雄要承担起吸收伤害和保护后排的责任,利用自身的高护甲和生命值来抵挡敌方穿甲英雄的攻击,为后排创造良好的输出环境。
LOL中的穿甲是一个复杂而又重要的属性,它贯穿于游戏的各个阶段,影响着不同类型英雄的战斗表现,玩家只有深入了解穿甲的概念、来源、与其他属性的关系以及在不同场景下的作用和局限性,才能更好地运用穿甲属性,在游戏中取得胜利,无论是在对线期的精打细算,还是在团战中的精准输出,穿甲都将是玩家们需要重点考虑的因素之一。