在三国杀的广袤世界里,张角一直是一个备受瞩目的角色,他独特的技能设定和在游戏中所展现出的强大威力,让不少玩家对其产生了“是否无敌”这样的疑问,我们就来深入剖析张角在三国杀中的方方面面,探究他究竟是否真的处于无敌的境地。
张角的技能解析
张角拥有“雷击”“鬼道”和“黄天”三个技能。“雷击”是他最为核心的输出技能,当张角使用或打出一张闪时,可以令一名其他角色进行判定,若结果为黑桃,该角色受到2点雷电伤害,这个技能的强大之处在于,它能够在关键时刻给予敌方角色高额的伤害,而且触发条件相对较为容易,只要有闪在手就能发动,例如在一些对局中,敌方角色对张角进行攻击,张角打出闪后发动“雷击”,一旦判定成功,就能让敌方角色瞬间损失大量体力,甚至直接将其打至濒死状态。

“鬼道”则是张角的一个干扰和控制技能,他可以用黑色牌替换场上的任意一张判定牌,这一技能的作用十分广泛,一方面可以用来控制自己“雷击”的判定结果,确保能够成功命中敌方造成伤害;也可以干扰敌方角色的判定,比如当敌方角色有乐不思蜀、兵粮寸断等判定牌时,张角可以通过“鬼道”用黑色牌进行替换,改变判定结果,影响敌方角色的行动,例如在某些情况下,敌方关键角色被乐不思蜀,张角可以利用“鬼道”将判定牌替换为不符合乐不思蜀生效条件的牌,让敌方角色能够正常出牌,从而打乱敌方的战术布局。
“黄天”是一个辅助队友的技能,在张角的出牌阶段,可以将一张闪或闪电交给一名其他黄巾军势力角色,这一技能在特定的组队模式或者有黄巾军势力队友的情况下,能够发挥出巨大的作用,它可以增强队友的防御能力,给予队友关键的闪牌来躲避攻击,或者将闪电传递给更具威胁的敌方角色,增加团队的整体战斗力。
张角在不同游戏模式下的表现
身份场
在身份场中,张角的发挥会因身份的不同而有所差异。
- 主公:张角作为主公时,拥有一定的优势和威胁,他的“雷击”技能可以威慑反贼,让反贼在对其进行攻击时有所忌惮,因为一旦反贼攻击张角并使其打出闪,就有可能触发“雷击”受到高额伤害,黄天”技能也能在一定程度上辅助忠臣,通过给忠臣闪或闪电来增强团队的实力,张角作为主公也存在一些明显的缺点,他自身的防御能力相对较弱,虽然有“雷击”威慑,但如果没有闪牌,就很容易成为反贼集火的目标,而且张角的判定牌容易被敌方角色干扰,比如司马懿的“鬼才”可以随意改变判定结果,使得张角的“雷击”不一定能够按照自己的意愿命中敌方,张角在前期可能需要一定的手牌积累来保证有闪可用,否则在反贼的猛烈攻击下很难生存。
- 忠臣:作为忠臣,张角可以通过“雷击”对反贼造成伤害,为保护主公做出贡献,他可以利用“鬼道”干扰反贼的判定牌,打乱反贼的战术。“黄天”技能可以辅助主公或者其他忠臣,给予他们闪牌增强防御,张角作为忠臣也面临一些问题,他的嘲讽度较高,容易吸引反贼的火力,可能会过早地被反贼集火而阵亡,从而无法更好地发挥作用,而且如果主公不理解张角的打法,可能会在配合上出现一些问题。
- 反贼:张角作为反贼是一个非常具有威胁的存在,他的“雷击”可以直接对主公造成伤害,而且在团队中可以通过“黄天”技能辅助其他反贼队友,在反贼团队中,张角可以与队友进行配合,比如有队友可以提供判定牌相关的技能时,能够更好地控制“雷击”的判定结果,张角作为反贼同样容易成为主公和忠臣集火的目标,一旦被针对,生存就会受到很大威胁。
- 内奸:张角作为内奸,前期需要低调地积累手牌和生存能力,他可以利用“鬼道”控制场上的判定牌,为自己创造有利的局面,在后期局势相对明朗时,再利用“雷击”技能收割残局,张角作为内奸的难度较大,因为他的嘲讽度较高,很难在前期不被其他角色注意到,而且他需要平衡好自己与其他角色之间的关系,既要削弱其他角色的实力,又不能让自己过早地成为众矢之的。
军争场
在军争场中,由于加入了更多的卡牌和装备,张角的表现也有所不同。
- 装备的影响:一些装备对张角的技能有较大的影响,例如八卦阵,当张角装备八卦阵时,有一定几率通过判定获得闪牌从而发动“雷击”,增加了他发动技能的机会,八卦阵的判定也存在不确定性,如果判定失败无法获得闪牌,就无法发动“雷击”,藤甲在面对张角的雷电伤害时是无效的,这使得张角在面对装备藤甲的敌人时具有天然的优势,可以不受藤甲的防御效果限制,直接用“雷击”造成伤害。
- 卡牌的变化:军争场中的卡牌更加丰富,有更多的锦囊牌和基本牌,这对于张角来说,既有好处也有坏处,好处是他有更多的机会获得闪牌来发动“雷击”,而且可以利用一些锦囊牌来创造发动“雷击”的条件,使用南蛮入侵或万箭齐发时,如果自己打出闪,就可以发动“雷击”,军争场中的卡牌也增加了张角的生存压力,一些强力的伤害牌和控制牌可能会让他难以抵御,比如闪电如果判定失败可能会对自己造成伤害,而且敌方角色也有更多的手段来干扰张角的判定牌。
3V3模式
在3V3模式中,张角的团队配合显得尤为重要,他可以与队友组成具有强大控制和输出能力的阵容,与有改判技能的队友配合,可以更好地控制“雷击”的判定结果,提高伤害的命中率。“黄天”技能可以为队友提供闪牌,增强团队的整体防御能力,在3V3模式中,张角需要与队友进行良好的沟通和配合,根据敌方阵容和场上局势合理地运用技能,如果配合默契,张角能够在3V3模式中发挥出巨大的作用,成为团队的核心输出和控制角色,但如果配合不佳,可能会导致技能无法发挥出应有的效果,甚至会成为团队的短板。
克制张角的角色和策略
虽然张角的技能强大,但在三国杀中也有不少角色和策略可以克制他。
角色方面
- 司马懿:司马懿的“鬼才”技能可以随意改变判定牌的结果,这对张角的“雷击”和“鬼道”技能是一个极大的克制,当张角发动“雷击”进行判定时,司马懿可以将判定牌改为不利于张角的牌,使“雷击”无法命中敌方造成伤害,而且在张角使用“鬼道”替换判定牌时,司马懿也可以再次改变判定结果,让张角的干扰和控制无法达到预期效果。
- 张春华:张春华的“绝情”技能可以让她造成的伤害视为体力流失,这意味着张角的“雷击”对张春华无法造成伤害,因为“雷击”造成的是雷电伤害,而张春华的技能使其不受普通伤害的影响,只受到体力流失,所以在面对张春华时,张角的“雷击”技能几乎失去了作用。
- 小乔:小乔的“红颜”技能可以将黑桃牌视为红桃牌,这使得张角的“雷击”判定牌如果是黑桃,小乔可以将其视为红桃,从而避免受到“雷击”伤害,而且小乔的“天香”技能可以将受到的伤害转移给其他角色,当张角对小乔发动“雷击”时,小乔有可能通过“天香”将伤害转移到张角自己或者其他更有利的目标身上。
策略方面
- 控制闪牌:限制张角的闪牌数量是一个有效的策略,敌方角色可以通过一些手段减少张角的手牌,比如使用过河拆桥、顺手牵羊等牌来拆除张角的闪牌,或者通过一些技能让张角弃牌,从而降低他发动“雷击”的机会。
- 干扰判定:除了有改判技能的角色外,一些角色的技能也可以干扰张角的判定,郭嘉的“天妒”可以获得判定牌,当张角进行判定时,郭嘉可以通过“天妒”获得判定牌,使得张角无法确定判定结果,增加了“雷击”的不确定性。
- 集火攻击:由于张角自身防御能力相对较弱,敌方角色可以采取集火攻击的策略,在短时间内对张角造成大量伤害,使其没有机会发动技能或者在濒死状态下无法有效地使用技能。
张角无敌论的分析与结论
从以上对张角的技能解析、在不同游戏模式下的表现以及克制他的角色和策略来看,张角并不是无敌的,虽然他的技能具有强大的输出、控制和辅助能力,但也存在着诸多的局限性和被克制的地方。 在技能方面,他的“雷击”虽然伤害高,但判定结果具有不确定性,容易受到敌方角色的干扰。“鬼道”虽然可以控制判定牌,但也需要有足够的黑色牌作为支撑,而且在面对有更强改判能力的角色时会显得力不从心。“黄天”技能虽然可以辅助队友,但在没有黄巾军势力队友或者队友无法有效利用闪和闪电时,作用会大打折扣。 在游戏模式中,无论是身份场还是军争场、3V3模式等,张角都面临着各种不同的挑战和问题,在身份场中,他的身份不同会有不同的优劣势,而且容易成为敌方集火的目标,在军争场中,虽然有一些装备和卡牌可以对他产生影响,但同时也增加了他的生存压力,在3V3模式中,他需要与队友良好配合,否则难以发挥出全部实力。 在面对克制他的角色和策略时,张角的能力会受到很大的限制,有改判能力的角色可以直接干扰他的技能判定,一些特殊技能的角色可以让他的“雷击”失效,而控制闪牌、干扰判定和集火攻击等策略也都能有效地针对他。
三国杀中的张角虽然是一个强大的角色,但远远称不上无敌,他在游戏中需要根据不同的情况合理地运用技能,与队友进行良好的配合,同时也要应对敌方角色的各种针对和克制手段,才能在游戏中发挥出应有的作用,玩家在使用张角时,应该充分认识到他的优点和缺点,制定合理的战术,才能在三国杀的世界中取得更好的成绩。