在英雄联盟(LOL)的广袤竞技宇宙中,青铜段位宛如一片充满生机又颇具独特风貌的新手丛林,它是无数召唤师梦开始的地方,承载着初涉峡谷的懵懂与对胜利的渴望,青铜段位有着诸多鲜明的特点,这些特点既反映了新手玩家在游戏探索初期的状态,也为整个英雄联盟的生态增添了别样的色彩。
操作熟练度较低
青铜段位玩家最显著的特点之一便是操作熟练度较低,对于英雄技能的释放时机把握不准,是常见的问题,比如在一场团战中,一名青铜玩家使用安妮,可能会在没有积攒到被动眩晕效果时就贸然丢出大招,导致大招的伤害虽然打出,但没能控制住敌方关键英雄,白白浪费了一次绝佳的输出机会,又或者在使用像亚索这样需要较高操作技巧的英雄时,青铜玩家往往难以流畅地衔接技能,E 技能在兵线中穿梭的时机不对,常常一不小心就冲到了敌方人群中,成为集火的目标。

补兵,作为游戏中最基础的操作,在青铜局也成为了一道难题,许多青铜玩家对小兵的血量估算不准确,要么提前出手导致漏兵,要么出手过晚错过补兵时机,一场对线下来,与对线经验丰富的玩家相比,可能会少补几十甚至上百个兵,经济差距也就逐渐拉开,走位也是操作短板的体现,在对线期,青铜玩家常常直线走位,很容易被敌方英雄的技能命中,比如在面对机器人的钩子时,不懂得通过不规则走位来躲避,导致频繁被钩中,进而陷入劣势。
游戏意识尚待培养
游戏意识是青铜玩家与更高段位玩家差距较大的方面,首先是对线意识不足,青铜玩家在对线时,往往只关注眼前的敌方英雄,忽略了地图上其他位置的情况,己方打野在上路抓人时,下路的青铜玩家可能还在毫无顾忌地压线,结果敌方打野从河道绕过来,轻松将其击杀,青铜玩家对于兵线的理解也较为浅显,不懂得如何控线,有时候将兵线推到敌方塔下后,不及时后撤,给了敌方打野gank的机会;或者不懂得通过推线来获取经验和经济优势,一味地与敌方英雄在塔下僵持。
团战意识同样薄弱,在青铜局的团战中,常常出现玩家各自为战的情况,没有明确的集火目标,大家都在凭感觉输出,比如敌方有一个发育良好的ADC,但是青铜玩家们可能会因为敌方坦克比较显眼,就先去攻击坦克,而让敌方ADC在后方疯狂输出,对于团战的站位也没有概念,常常挤在一起,给敌方的范围性技能提供了绝佳的释放机会,像拉克丝的大招、安妮的提伯斯之怒等技能,一旦在青铜局的团战中成功释放,往往能造成成吨的伤害。
还有地图意识也亟待提高,青铜玩家很少关注小地图,对于敌方英雄的消失没有足够的警惕性,敌方中单消失在地图上,青铜玩家可能还在埋头刷野或者带线,结果被敌方中单绕后击杀,对于龙和峡谷先锋的控制意识也不强,常常在这些关键资源刷新时,没有组织好队伍去争夺,导致被敌方轻松拿下,从而陷入经济和经验的劣势。
心态容易波动
青铜段位的玩家心态容易波动也是一大特点,在游戏中,一旦出现逆风情况,比如连续阵亡几次或者队友出现失误,就很容易心态崩溃,有的玩家会开始在聊天框中抱怨队友,甚至进行言语攻击,己方辅助因为一次走位失误被敌方击杀,导致己方ADC被敌方双人组击杀,ADC可能就会在聊天框中责怪辅助太菜,而辅助也不甘示弱地回怼,这样一来,队伍内部的矛盾就逐渐激化,影响了团队的协作。
当游戏局势顺利时,青铜玩家又容易出现轻敌的心态,在前期取得优势后,一些玩家会盲目自信,单人深入敌方野区或者强行越塔击杀敌方英雄,结果被敌方反杀,将优势拱手相让,在顺风局中,青铜玩家可能会忽视团队协作,各自为战,不按照既定的战术推进,导致游戏节奏放缓,给了敌方翻盘的机会。
青铜玩家对于游戏输赢的看重程度较高,每一场比赛的结果都可能对他们的情绪产生较大影响,赢了就兴高采烈,输了则垂头丧气,甚至会因为连续输掉几场比赛而对游戏产生抵触情绪,影响后续的游戏体验。
英雄池较浅
青铜段位玩家的英雄池普遍较浅,许多玩家只擅长使用少数几个英雄,甚至只专注于一个位置的一两个英雄,比如有些玩家只玩ADC位置,并且只会玩女警或者EZ这两个英雄,这样一来,在游戏的BP环节就很容易被敌方针对,如果敌方在Ban选英雄时将其擅长的英雄Ban掉,或者在对线期针对其英雄的弱点进行压制,这些玩家就会陷入困境,难以发挥出应有的作用。
由于英雄池浅,青铜玩家对于不同英雄的技能机制和特点了解不足,在对线时,不懂得如何针对敌方英雄的技能进行应对,比如遇到会隐身的小丑,不懂得购买真眼来防范;遇到有强控制技能的英雄,不懂得出韧性装备来减少控制时间,在团队阵容搭配方面,也因为英雄池的限制,无法根据团队的需求来灵活选择英雄,导致团队阵容不合理,影响整体战斗力。
青铜段位作为英雄联盟中新手玩家聚集的区域,有着操作熟练度低、游戏意识薄弱、心态容易波动以及英雄池浅等诸多特点,这些特点也正是新手玩家成长的起点,随着游戏经验的积累、对游戏理解的加深以及心态的逐渐成熟,青铜玩家们也在不断地进步,向着更高的段位发起挑战,书写属于自己的峡谷传奇。