在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)的广袤召唤师峡谷中,沙漠死神内瑟斯,因其外形酷似狗头而被玩家亲切地称为“狗头”,狗头以其独特的成长机制和后期恐怖的伤害输出闻名于世,对于许多玩家来说,深入了解狗头的伤害计算方式,不仅有助于在游戏中更好地操控这个英雄,还能在对抗狗头时制定出有效的策略,我们将全面、细致地探讨狗头伤害的计算方法及其相关要素。
基础属性与伤害构成
(一)基础属性
狗头的基础属性在游戏初期对其伤害有着一定的影响,他的基础攻击力、攻击速度、生命值、法力值等属性,决定了他在对线期的战斗能力,基础攻击力会直接影响到狗头普通攻击的伤害数值,在一级时,狗头的基础攻击力相对其他英雄可能并不突出,但随着等级的提升,他的攻击力会按照一定的成长曲线增加,他的生命值和法力值成长也会影响到他的持续作战能力和技能释放频率,间接与伤害输出相关。

(二)伤害构成
狗头的伤害主要由普通攻击伤害、技能伤害以及被动技能效果所带来的额外伤害构成,普通攻击伤害是他最基本的伤害方式,在游戏前期,普通攻击伤害在他的总伤害中占比较大,技能伤害则包括 Q 技能“汲魂痛击”、W 技能“枯萎”、E 技能“灵魂烈焰”和 R 技能“死神降临”,这些技能各自有着独特的伤害机制和效果,并且在不同的游戏阶段和战斗场景中发挥着不同的作用,被动技能“吞噬灵魂”更是狗头伤害成长的核心,它赋予了狗头在击杀单位后永久增加攻击力的能力,随着游戏的推进,这一被动效果所积累的攻击力会让狗头的伤害发生质的变化。
Q 技能“汲魂痛击”伤害计算
(一)技能机制
Q 技能“汲魂痛击”是狗头伤害成长和输出的关键技能,它的效果是内瑟斯的下次普通攻击造成额外的物理伤害,并且在击杀一个单位时,该技能的额外伤害会永久提升,对于大型小兵、大型野怪和非史诗级野怪,击杀后增加 3 点伤害;对于英雄、大型野怪和史诗级野怪,击杀后增加 12 点伤害。
(二)伤害计算方式
Q 技能的伤害计算公式为:Q 技能伤害 = 基础伤害 + 额外攻击力加成伤害,基础伤害在不同等级时有所不同,一级时基础伤害为 20,每升一级增加 10,满级时为 60,额外攻击力加成系数为 1.0,即每 1 点额外攻击力会使 Q 技能伤害增加 1 点,当狗头拥有 100 点额外攻击力时,Q 技能的伤害 = 60(满级基础伤害)+ 100(额外攻击力)= 160 点,如果此时狗头击杀了一个大型野怪,Q 技能的额外伤害会永久增加 3 点,之后每次使用 Q 技能,伤害都会在原有的基础上增加这 3 点,随着游戏的进行,狗头不断击杀单位积累 Q 技能的额外伤害,后期可能轻松拥有上千点的 Q 技能伤害,这使得他在对拼和团战中能够对敌方英雄造成巨额的爆发伤害。
(三)影响因素
- 冷却缩减:冷却缩减属性可以减少 Q 技能的冷却时间,让狗头能够更频繁地使用 Q 技能,当狗头拥有 40%的冷却缩减时,Q 技能原本 8 秒的冷却时间(一级时)会降低到 4.8 秒,这意味着他在相同的时间内可以使用更多次 Q 技能,从而积累更多的额外伤害,并且在战斗中能够更快地打出高额伤害。
- 攻速与暴击:虽然 Q 技能主要依赖额外攻击力来提升伤害,但攻击速度可以让狗头更快地打出 Q 技能,尤其是在一些需要快速叠 Q 或者对拼的场景中,暴击属性理论上对 Q 技能本身的伤害没有直接影响,因为 Q 技能的伤害计算方式不涉及暴击,但暴击所带来的额外伤害可以增加普通攻击的输出,间接提高整体伤害。
W 技能“枯萎”伤害计算
(一)技能机制
W 技能“枯萎”是一个减速控制技能,它会使目标的移动速度和攻击速度大幅降低,同时造成一定的魔法伤害,该技能的主要作用在于限制敌方英雄的行动和输出能力,为狗头创造更好的输出环境。
(二)伤害计算方式
W 技能的伤害为固定魔法伤害,在不同等级时伤害数值不同,一级时伤害为 50,每升一级增加 25,满级时为 200,它不受攻击力、法术强度等属性的加成影响,当狗头使用 W 技能命中一个敌方英雄时,无论他自身的属性如何,一级时都会造成 50 点魔法伤害。
(三)影响因素
- 法术穿透:虽然 W 技能的伤害是固定魔法伤害,但如果敌方英雄拥有魔法抗性,法术穿透属性可以减少敌方魔法抗性对该技能伤害的减免效果,当敌方英雄拥有 50 点魔法抗性时,没有法术穿透的情况下,W 技能造成的伤害会受到一定比例的减免,而如果狗头拥有 20 点法术穿透,那么敌方英雄实际的魔法抗性就相当于 30 点,W 技能的伤害减免比例会降低,实际造成的伤害会相对增加。
- 持续时间与冷却时间:W 技能的持续时间和冷却时间会影响其在战斗中的使用频率和效果,持续时间越长,狗头对敌方英雄的限制时间就越长;冷却时间越短,他就能更频繁地使用该技能来限制敌方,在团战中,W 技能的冷却时间较短,狗头可以在敌方关键英雄切入时迅速使用该技能,降低其输出能力和机动性,为己方团队创造优势。
E 技能“灵魂烈焰”伤害计算
(一)技能机制
E 技能“灵魂烈焰”是一个范围魔法伤害技能,它会在目标区域召唤出一片灵魂烈焰,对区域内的敌人造成魔法伤害,并且会减少敌人的护甲,这个技能在清线、消耗和团战中都有着重要的作用,一方面可以对敌方小兵和英雄造成伤害,另一方面通过减少护甲来提高狗头和队友的物理伤害输出。
(二)伤害计算方式
E 技能的伤害计算公式为:E 技能伤害 = 基础伤害 + 法术强度加成伤害,基础伤害在不同等级时有所不同,一级时基础伤害为 70,每升一级增加 20,满级时为 170,法术强度加成系数为 0.6,即每 1 点法术强度会使 E 技能伤害增加 0.6 点,当狗头拥有 100 点法术强度时,E 技能的伤害 = 170(满级基础伤害)+ 100×0.6(法术强度加成)= 230 点。
(三)影响因素
- 法术强度:法术强度是影响 E 技能伤害的主要因素,增加法术强度可以直接提高 E 技能的伤害输出,在游戏中,狗头可以通过购买法术强度装备来提升 E 技能的伤害,莫雷洛秘典”等装备,不仅提供法术强度,还带有其他有益的属性,如法术穿透和重伤效果,进一步增强 E 技能在团战中的作用。
- 护甲削减效果:E 技能的护甲削减效果会影响到狗头和队友的物理伤害输出,护甲削减的比例在不同等级时有所不同,一级时削减 10%,每升一级增加 2%,满级时削减 20%,当敌方英雄的护甲被削减后,狗头的普通攻击和 Q 技能等物理伤害技能造成的伤害会相应增加,敌方英雄原本有 100 点护甲,被 E 技能削减 20%后,实际护甲变为 80 点,那么狗头的物理伤害在计算时受到的减免就会减少,输出会提高。
R 技能“死神降临”伤害计算
(一)技能机制
R 技能“死神降临”是狗头的大招,它会让内瑟斯获得额外的生命值、攻击力和护甲、魔法抗性,同时他的攻击范围也会略微增加,在大招持续期间,狗头的输出能力和生存能力都会得到大幅提升,使其在团战中能够更好地发挥作用。
(二)伤害计算相关因素
- 额外攻击力加成:R 技能会为狗头提供额外的攻击力,一级大招时额外攻击力为 30,二级为 50,三级为 70,这些额外攻击力会直接增加狗头的普通攻击伤害和 Q 技能等物理伤害技能的伤害,当狗头开启一级大招时,他的普通攻击和 Q 技能伤害都会因为这 30 点额外攻击力而增加相应的数值。
- 生命值加成与生存能力:大招提供的额外生命值可以增强狗头的生存能力,让他能够在团战中承受更多的伤害,从而有更多的时间和机会输出,生命值的增加也会影响到一些与生命值相关的装备和符文效果,间接影响到伤害输出。“日炎斗篷”的被动效果会根据持有者的最大生命值造成额外魔法伤害,狗头大招增加的生命值会使该装备的伤害输出也相应提高。
(三)大招持续时间与冷却时间
R 技能的持续时间为 15 秒,冷却时间在不同等级时也有所不同,合理利用大招的持续时间和冷却时间,在团战和对拼中适时开启大招,是狗头玩家需要掌握的重要技巧,在敌方关键控制技能交完后开启大招,可以让狗头在相对安全的环境下输出;而在大招冷却期间,要注意走位和利用其他技能来保证自身的生存和输出。
被动技能“吞噬灵魂”对伤害的影响
(一)技能机制
被动技能“吞噬灵魂”是狗头伤害成长的核心所在,它会在狗头击杀一个单位时,永久增加 1 点攻击力,击杀大型小兵、大型野怪和非史诗级野怪时增加 3 点攻击力,击杀英雄、大型野怪和史诗级野怪时增加 12 点攻击力,随着游戏的进行,狗头通过不断击杀单位,能够积累大量的额外攻击力,这使得他在后期的伤害输出变得极为恐怖。
(二)伤害积累与成长
在游戏前期,狗头可以通过补兵来缓慢积累被动效果的攻击力,每击杀一个近战小兵增加 1 点攻击力,远程小兵也增加 1 点,随着等级的提升和对野怪的控制能力增强,他可以击杀更多的大型野怪和史诗级野怪,快速增加攻击力,到了游戏后期,当狗头频繁参与击杀敌方英雄时,被动效果的攻击力增长会更加迅速,在一场激烈的团战中,如果狗头成功击杀了两个敌方英雄,那么他的被动攻击力就会增加 24 点,这对于他后续的伤害输出提升是非常可观的。
(三)与其他技能的联动
被动技能所积累的额外攻击力会与狗头的其他技能产生联动,Q 技能会直接受益于被动的额外攻击力,使得 Q 技能的伤害随着被动攻击力的增加而不断提高,普通攻击伤害也会因为被动的额外攻击力而增强,让狗头在没有 Q 技能可用时也能造成较高的输出,E 技能虽然是魔法伤害技能,但狗头在游戏中可能会出一些增加攻击力的装备来提升 Q 技能伤害,这些装备所提供的攻击力也会因为被动效果而进一步增加,间接影响到 E 技能的法术强度加成(如果狗头出了一些提供法术强度和攻击力的装备)。
装备与符文对狗头伤害的影响
(一)装备
- 攻击力装备:像“三相之力”“黑色切割者”等攻击力装备是狗头的核心装备。“三相之力”提供攻击力、攻击速度、生命值等多种属性,并且其被动效果“咒刃”在使用技能后下一次普通攻击会造成额外伤害,与狗头的 Q 技能完美契合,能够大幅提升他的爆发伤害。“黑色切割者”不仅提供攻击力,还带有护甲穿透效果和减少敌方英雄护甲的被动,进一步提高狗头的物理伤害输出。
- 生命值与抗性装备:“日炎斗篷”“振奋盔甲”等装备可以增加狗头的生命值和抗性,日炎斗篷”的被动效果会根据狗头的最大生命值造成额外魔法伤害,增强他的持续输出能力。“振奋盔甲”提供的法术强度加成和治疗效果提升,对于狗头在团战中可能出的一些具有生命回复效果的装备(如“贪欲九头蛇”的生命偷取)有一定的增益作用。
- 法术强度装备:虽然狗头主要依赖物理伤害,但在一些特定情况下,出一些法术强度装备可以增强 E 技能的伤害,莫雷洛秘典”,它提供法术强度和法术穿透,还带有重伤效果,在面对敌方拥有高回复能力的英雄时,能够让 E 技能的伤害更有效,并且重伤效果也能限制敌方的回复。
(二)符文
- 精密系符文:“强攻”符文可以在狗头连续三次普通攻击后,使目标在接下来的一段时间内受到额外的伤害,配合狗头的 Q 技能和普通攻击,能够在对拼中打出更高的爆发伤害。“气定神闲”可以在击杀敌方单位后回复一定的法力值,缓解狗头在频繁使用技能时的法力消耗问题,保证他的持续输出能力。
- 坚决系符文:“余震”符文在狗头使用控制技能(如 W 技能)后,会增加自身的护甲和魔法抗性,同时对周围的敌人造成魔法伤害,这不仅提高了狗头的生存能力,还能在控制敌方英雄时造成一定的额外伤害。“调节”符文可以在游戏进行到一定时间后增加狗头的护甲和魔法抗性,增强他在中后期的生存能力,使其能够更好地在团战中输出。
实战中的伤害计算与应用
在实际游戏中,狗头的伤害计算需要综合考虑各种因素,在对线期,他主要依靠普通攻击和 Q 技能补兵积累被动效果,同时利用 E 技能进行清线和消耗,当与敌方英雄对拼时,要先使用 W 技能减速敌方,然后利用 Q 技能和普通攻击输出,随着游戏的推进,在团战中,狗头要找准时机开启大招,利用大招提供的额外属性和 Q 技能积累的高额伤害,对敌方后排英雄造成威胁。
在一场团战中,狗头拥有 300 点额外攻击力(其中包括被动积累的攻击力和装备提供的攻击力),Q 技能额外伤害积累到了 800 点(通过不断击杀单位获得),E 技能等级为 5 级,法术强度为 100 点,W 技能为满级,当他开启大招(二级大招,提供 50 点额外攻击力)后,首先使用 W 技能命中敌方 ADC,然后利用 Q 技能和普通攻击输出,Q 技能的伤害 = 60(满级基础伤害)+ 300(额外攻击力)+ 800(Q 技能额外积累伤害)= 1160 点;普通攻击伤害会因为大招和额外攻击力的加成而提高;E 技能伤害 = 170(满级基础伤害)+ 100×0.6(法术强度加成)= 230 点;W 技能造成 200 点固定魔法伤害,这样一套技能组合下来,能够对敌方 ADC 造成非常可观的伤害,甚至有可能直接将其击杀。
深入了解狗头的伤害计算方式,对于玩家在游戏中操控这个英雄以及对抗他都有着重要的意义,通过合理地积累 Q 技能伤害、选择合适的装备和符文,以及在实战中正确地运用技能,狗头可以在召唤师峡谷中展现出其强大的伤害输出能力,成为团队中的核心输出点,无论是在对线、小规模团战还是大规模团战中,掌握狗头伤害计算的奥秘,都能让玩家更好地发挥这个英雄的优势,取得游戏的胜利。