在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)这款现象级的 MOBA 游戏中,匹配系统一直是玩家们又爱又恨的存在,曾经,它承载着无数玩家对公平竞技的期望,随着时间的推移,越来越多的玩家将其称为“垃圾匹配系统”,这背后究竟有着怎样的缘由呢?
从游戏的本质来看,匹配系统的核心目标应该是为玩家提供公平、势均力敌的对战体验,理想状态下,双方队伍的平均实力相近,玩家们凭借个人操作、团队配合以及战术策略来一决高下,但现实却常常事与愿违。

隐藏分机制看似科学,实则存在诸多问题,隐藏分(MMR,Match - Making Rating)被认为是匹配系统衡量玩家实力的关键指标,理论上,系统会根据玩家的隐藏分来匹配实力相当的对手和队友,在实际运行中,隐藏分的计算方式却让玩家们摸不着头脑,一些玩家发现,即使自己在连续多场比赛中表现出色,赢得胜利,隐藏分的提升幅度也非常有限;而一旦输掉几场比赛,隐藏分就会大幅下降,这导致了一种不公平的现象:那些技术精湛、稳定发挥的玩家可能会因为几场意外的失利,而被匹配到实力远低于自己的队友,同时还要面对实力强劲的敌方队伍,一位钻石段位的玩家在经历了一波连败后,居然被匹配到了一群青铜和白银段位的队友,去对抗对方清一色的白金段位选手,这样的对局从一开始就注定了结局,玩家的游戏体验可想而知。
匹配系统在组队匹配方面也存在严重缺陷,当玩家选择和朋友组队进行游戏时,系统似乎无法准确地平衡双方队伍的整体实力,常见的情况是,一方队伍是几个固定的开黑玩家,配合默契,而另一方则是一群随机匹配的单排玩家,彼此之间缺乏沟通和配合,这种不平衡的组队匹配,使得游戏的胜负天平从一开始就发生了倾斜,系统对于不同组队人数的匹配规则也不够完善,一个三人开黑的队伍可能会匹配到一个五人开黑的队伍,在人数优势和团队配合上,三人开黑队伍往往处于劣势,这无疑破坏了游戏的公平性。
游戏中的代练和演员问题,也在很大程度上影响了匹配系统的公正性,代练的存在使得一些玩家能够通过不正当手段快速提升段位,他们的真实实力与所处段位严重不符,当这些代练玩家进入匹配队列时,会打乱整个匹配系统的平衡,一个青铜水平的玩家通过代练到达了钻石段位,在后续的匹配中,他会被系统认为是钻石实力的玩家,从而匹配到真正钻石水平的队友和对手,这不仅让他的队友苦不堪言,因为他无法发挥出应有的作用,也让对手觉得游戏体验不佳,因为他们并没有享受到与同等实力玩家对战的乐趣,而演员问题则更加恶劣,这些玩家故意在游戏中消极比赛、送人头,破坏正常玩家的游戏体验,匹配系统似乎对这些行为缺乏有效的检测和制裁机制,导致演员在游戏中屡禁不止,进一步恶化了匹配环境。
匹配时间过长也是匹配系统的一大弊病,在某些特定的时间段或者特定的游戏模式中,玩家可能需要等待很长时间才能进入一场游戏,这一方面可能是由于匹配系统在努力寻找实力相近的对手和队友,但这种长时间的等待往往会消磨玩家的耐心,当玩家好不容易进入游戏后,如果发现匹配到的是一场不公平的对局,那么之前长时间等待所积累的期待值就会瞬间崩塌,对游戏的不满情绪也会随之加剧。
从玩家的反馈来看,大量的投诉和抱怨都指向了匹配系统,在各大游戏论坛和社交媒体平台上,LOL 匹配系统的吐槽帖子层出不穷,玩家们纷纷表示,自己在游戏中经历了太多不公平的对局,已经对游戏的匹配机制失去了信心,一些老玩家甚至因为匹配系统的问题而选择离开游戏,这对于 LOL 的长期发展来说,无疑是一个巨大的损失。
对于 Riot Games(拳头游戏公司)匹配系统的问题已经到了亟待解决的地步,他们需要重新审视隐藏分机制,使其计算方式更加透明和合理,确保玩家的实力能够得到准确的体现,加强对组队匹配规则的优化,保证双方队伍在整体实力和组队情况上更加平衡,加大对代练和演员的打击力度,完善检测和制裁机制,净化游戏环境,优化匹配算法,在保证匹配公平性的前提下,尽量缩短玩家的等待时间。
LOL 的匹配系统目前存在着诸多问题,被玩家们称为“垃圾匹配系统”并非空穴来风,只有拳头游戏公司能够重视这些问题,积极采取有效的改进措施,才能让玩家们重新找回对游戏的信心,享受到公平竞技的乐趣,让这款经典游戏继续焕发出新的活力,否则,匹配系统的弊病将继续成为玩家的噩梦之源,阻碍 LOL 的进一步发展。