在《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)广袤而奇幻的召唤师峡谷中,每个英雄都有着独特的魅力与价值,猴子(齐天大圣 - 悟空)便是其中一位备受瞩目的存在,从他诞生之初,lol猴子有没有上限”这一问题,就如同一个神秘的谜题,吸引着无数玩家、教练、分析师去探索和思考。
猴子,作为一名近战战士型英雄,拥有着鲜明的技能特点,他的被动技能“金刚不坏”,能在周围没有友方英雄时提供额外的护甲和魔法抗性,这使得他在对线期和小规模团战中具备了一定的生存能力,Q技能“粉碎打击”,不仅能造成物理伤害,还能减少目标的护甲,这在对拼和打坦方面有着重要的作用,W技能“真假猴王”,是猴子极具特色的技能,它能制造一个分身迷惑敌人,真身则可以隐身,这一技能在追击、逃生、骗技能等方面都有着广泛的应用,E技能“腾云突击”,可以冲向目标并获得攻击速度加成,方便猴子接近敌人,开启团战或进行线上换血,而大招“大闹天宫”,更是猴子的核心技能,它能在一定范围内持续击飞敌人并造成高额伤害,在团战中往往能起到扭转局势的作用。

从对线期来看,猴子有着不错的表现,凭借Q技能的减甲效果,他在与敌方英雄对拼时能够占据一定的优势,在面对一些近战英雄时,猴子可以利用E技能接近,然后接Q技能和普攻进行换血,例如在对阵诺克萨斯之手德莱厄斯时,猴子可以在德莱厄斯补刀的间隙,使用E技能突进,Q技能减甲后迅速打出普攻,然后利用W技能的分身迷惑对手,安全撤离,猴子的对线也并非毫无弱点,他的技能蓝耗相对较高,如果频繁使用技能进行换血,很容易陷入缺蓝的困境,猴子的手较短,在面对一些远程英雄时,可能会被压制在塔下补刀,难以打出有效的换血,比如在面对皮城女警凯特琳时,凯特琳超远的射程会让猴子很难接近她,只能在塔下猥琐发育。
在游戏的中期,猴子的作用愈发凸显,小规模团战频繁发生,猴子的大招“大闹天宫”成为了决定团战走向的关键因素之一,一个时机恰当、位置合适的大招,能够将敌方多个英雄击飞,为己方创造良好的输出环境,例如在峡谷先锋团战中,猴子可以利用W技能的分身迷惑敌人,然后从侧面或后方使用E技能突进,开启大招将敌方英雄击飞,己方队友则可以趁机集火输出,猴子在中期的带线能力也不容小觑,他可以利用Q技能的减甲效果快速清线,并且在敌方来抓时,通过W技能逃生或反打,猴子在中期也面临着一些挑战,随着游戏的进行,敌方英雄的装备逐渐成型,猴子的伤害可能会显得有些不足,猴子在单带时如果过于深入,很容易被敌方多人包夹,一旦被控制住,就很难逃脱。
到了游戏的后期,团战规模变得更大,局势也更加复杂,猴子的上限在这个阶段也面临着严峻的考验,猴子的大招在团战中依然有着巨大的威慑力,如果能够成功切入敌方后排,开启大招将敌方核心输出英雄击飞,很可能会瞬间改变团战的局势,例如在大龙团战中,猴子可以等敌方英雄注意力都集中在大龙身上时,使用W技能隐身接近,然后E技能突进敌方AD,开启大招将其击飞,己方刺客和法师就可以趁机将其击杀,但另一方面,后期敌方英雄的控制技能和保命装备都比较齐全,猴子想要顺利切入敌方后排并非易事,一旦被敌方的控制技能留住,猴子很可能还没来得及开启大招就被集火秒掉,随着游戏的推进,敌方坦克英雄的坦度也大幅提升,猴子的伤害可能无法对他们造成有效的威胁。
从职业比赛的角度来看,猴子也有着自己独特的地位,在某些版本中,猴子会成为热门的选择,例如在一些强调开团和控制的版本里,猴子的大招能够很好地配合团队的战术,职业选手们会通过精妙的操作和团队配合,将猴子的作用发挥到极致,在2014年全球总决赛上,OMG战队的上单选手gogoing使用猴子,在与对手的对线中稳扎稳打,在团战中多次利用大招成功开团,为OMG战队取得了不少关键比赛的胜利,在职业比赛中,猴子也并非总是能有出色的表现,教练们会根据对手的阵容和战术,制定针对猴子的策略,如果敌方阵容中有很多强控制和高爆发英雄,猴子可能就会被限制得很难发挥,职业比赛对选手的操作和团队配合要求极高,猴子的技能释放时机和位置都需要精准把握,稍有失误就可能导致团战的失败。
从玩家操作的层面来讲,猴子的上限与玩家的技术水平有着紧密的联系,对于新手玩家来说,猴子可能只是一个简单的开团英雄,他们可能只是在团战中随意地使用大招,很难发挥出猴子的全部实力,而对于高手玩家来说,他们能够熟练地运用猴子的每一个技能,在对线期,他们可以通过精准的技能释放和走位,压制敌方英雄;在团战中,他们能够抓住稍纵即逝的机会,使用W技能迷惑敌人,找到最佳的切入位置,开启大招打出成吨的伤害,例如在高端局的Rank中,一些专精猴子的玩家,能够在游戏的各个阶段都发挥出猴子的最大作用,他们在对线时可以单杀敌方上单,在团战中可以凭借一己之力改变战局。
再从团队配合的角度分析,猴子的上限也受到很大的影响,猴子是一个非常依赖团队配合的英雄,如果己方队友能够在猴子开团后及时跟上输出,那么猴子的大招就能发挥出最大的威力,相反,如果队友配合不佳,猴子即使成功击飞了敌方英雄,也无法将其击杀,例如在一场路人局游戏中,猴子在团战中成功使用大招击飞了敌方后排,但己方队友却因为站位问题无法及时输出,导致敌方后排逃脱,团战最终失败,猴子在团队中还需要与其他英雄形成互补,比如与石头人墨菲特这样的英雄配合,石头人先手大招击飞敌方英雄,猴子再跟上大招,能够形成连环控制,大大提高团战的胜率。
从英雄克制关系来看,猴子的上限也会受到一定的制约,如前文提到的皮城女警凯特琳,在对线期能很好地压制猴子,武器大师贾克斯也是猴子的克星之一,贾克斯的E技能“反击风暴”能够躲避猴子的普通攻击和部分技能伤害,并且在技能结束后还能眩晕猴子,在团战中,贾克斯也有足够的能力与猴子对抗,猴子也并非完全被这些英雄克制,在团队的帮助下,猴子可以通过巧妙的走位和技能释放来规避这些英雄的克制效果。
在游戏的不同模式中,猴子的上限也有所不同,在召唤师峡谷的常规模式中,猴子需要综合考虑对线、团战、带线等多方面的因素,而在极地大乱斗模式中,由于地图狭窄,团战更加频繁,猴子的大招更容易命中多个敌人,其作用可能会比在召唤师峡谷中更大,在嚎哭深渊中,猴子可以利用W技能的分身和地形,从意想不到的位置切入敌方后排,开启大招打乱敌方阵型,但在扭曲丛林等其他模式中,猴子的表现又会因地图特点和游戏节奏的不同而有所差异。
lol猴子是有上限的,但这个上限并不是一个固定的值,而是受到多种因素的影响,从英雄本身的技能机制来看,猴子有着强大的开团和控制能力,但也存在着蓝耗高、手短等弱点,在游戏的不同阶段,猴子的作用和面临的挑战各不相同,在职业比赛和玩家操作层面,选手和玩家的水平高低决定了猴子能发挥出多大的作用,团队配合的好坏、英雄克制关系以及游戏模式的特点等,也都在不同程度上影响着猴子的上限,猴子就像是一把双刃剑,既有巨大的潜力,也有明显的短板,玩家们在使用猴子时,需要不断地探索和尝试,根据不同的游戏情况,将猴子的上限尽可能地提高,在召唤师峡谷中书写属于齐天大圣的传奇篇章。