在《英雄联盟》(League of Legends,简称 LOL)这款风靡全球的MOBA游戏中,存在着一套独特而丰富的专业术语体系,这些术语不仅是玩家之间交流沟通的重要工具,更是深入理解游戏机制、战术策略的关键所在,无论是初入峡谷的新手玩家,还是久经沙场的老玩家,对这些专业术语的掌握程度,都在很大程度上影响着游戏体验和竞技水平,就让我们全方位地对LOL中的专业术语进行详细解释。
游戏角色与位置相关术语
(一)位置术语
- 上单(Top Laner):指在召唤师峡谷上方单人路对线的英雄位置,上单英雄通常需要具备较强的生存能力、对线能力和一定的单带能力,常见的上单英雄有鳄鱼(荒漠屠夫雷克顿)、武器(武器大师贾克斯)等,上单在游戏前期主要专注于对线发育,到了游戏中后期,既可以参与团战,也能通过单带牵扯敌方兵力,为团队创造优势。
- 中单(Mid Laner):位于召唤师峡谷中间线路的英雄位置,中单英雄往往拥有较高的爆发伤害或强大的控制能力,是团队的主要输出点之一,例如妖姬(诡术妖姬乐芙兰)、辛德拉(暗黑元首辛德拉)等都是非常典型的中单英雄,中单英雄在游戏前期对线时,就需要利用自身的技能优势压制对手,同时要注意游走支援上下路,为队友创造击杀机会。
- 打野(Jungler):不在线上对线,而是在野区刷野发育,并不断支援线上队友的英雄位置,打野英雄需要具备良好的机动性和gank(Gank:指在游戏中,己方打野或其他线上英雄突然出现在敌方英雄所在线路,配合队友进行击杀或压制)能力,常见的打野英雄有盲僧(李青)、赵信(德邦总管赵信)等,打野的节奏对游戏的走向有着至关重要的影响,一个优秀的打野能够通过合理的刷野路线和精准的gank时机,帮助线上队友建立优势,从而掌控比赛的主动权。
- ADC(Attack Damage Carry):即物理输出核心,通常是团队中主要的远程物理输出英雄,ADC英雄一般前期较为脆弱,需要在队友的保护下发育,到了游戏后期装备成型后,能够对敌方造成高额的持续输出,像女警(皮城女警凯特琳)、卡莎(虚空之女卡莎)等都是比较受欢迎的ADC英雄,ADC在团战中是敌方重点针对的目标,所以需要良好的走位和队友的保护来保证生存和输出环境。
- 辅助(Support):主要负责保护ADC,为团队提供视野控制、控制技能和各种增益效果的英雄位置,辅助英雄的经济来源相对较少,装备也以团队增益型为主,例如锤石(魂锁典狱长锤石)、娜美(唤潮鲛姬娜美)等辅助英雄,在游戏中通过控制敌方英雄、为队友提供治疗和护盾等方式,帮助团队更好地进行战斗和推进。
(二)英雄特性术语
- 坦克(Tank):具有高生命值和高护甲、魔抗等抗性的英雄,主要作用是吸收敌方的伤害,为队友承受火力,坦克英雄一般在团战中冲在前面,打乱敌方的阵型,比如大虫子(虚空恐惧科加斯)、石头人(熔岩巨兽墨菲特)等,他们可以凭借自身的坦度在团战中长时间承受敌方的攻击,让己方的输出英雄能够安全地进行输出。
- 刺客(Assassin):拥有高爆发伤害和高机动性的英雄,擅长在瞬间接近敌方后排输出英雄并将其秒杀,刺客英雄的生存能力相对较弱,但只要能抓住时机切入敌方后排,就能对敌方造成巨大的威胁,像劫(影流之主劫)、男刀(刀锋之影泰隆)等刺客英雄,常常能够在团战中找准机会,瞬间秒掉敌方的ADC或中单,从而改变团战的局势。
- 法师(Mage):以魔法伤害为主的英雄,通常拥有各种强大的范围伤害技能和控制技能,法师英雄在团战中能够对敌方群体造成高额的魔法伤害,是团队输出的重要组成部分,例如安妮(黑暗之女安妮)、瑞兹(符文法师瑞兹)等法师英雄,他们可以在团战中利用技能打出成吨的伤害,同时一些法师还具备一定的控制能力,能够帮助团队更好地留住敌方英雄。
- 战士(Fighter):兼具一定的输出能力和生存能力的英雄,他们既可以在团战中输出伤害,也能承受一定的敌方火力,战士英雄一般具有较强的近战能力,能够在团战中发挥重要作用,比如诺手(荣耀行刑官德莱厄斯)、刀妹(刀锋舞者艾瑞莉娅)等战士英雄,他们在对线期就具有较强的压制力,团战中也能通过自身的技能和操作打出不俗的伤害,并且有一定的生存能力来保证自己在战斗中的持续作战。
- 射手(Marksman):也就是前面提到的ADC,他们以远程物理攻击为主要输出手段,在游戏后期装备成型后能够对敌方造成高额的持续输出,射手英雄在团队中是非常重要的输出点,他们的发育情况往往决定了团队在游戏后期的输出能力。
游戏机制相关术语
(一)小兵与野怪相关
- 近战兵(Melee Minion):每波兵线中数量较多的近战小兵,是双方线上英雄获取经验和金币的主要来源之一,近战兵的攻击力和生命值相对较低,英雄可以较为轻松地补刀(补刀:指在游戏中,英雄通过最后一击击杀小兵,从而获得金币和经验)。
- 远程兵(Ranged Minion):每波兵线中数量较少的远程小兵,相比近战兵,远程兵的攻击距离较远,攻击力也相对较高一些,远程兵也是英雄补刀获取经济的重要目标,而且在对线期,远程兵的存在会影响英雄的走位和补刀节奏。
- 炮车兵(Siege Minion):每隔几波兵线会出现的特殊小兵,炮车兵的生命值和金币奖励都比普通近战兵和远程兵要高,炮车兵在推塔和对线压制方面具有重要作用,双方线上英雄通常会非常重视对炮车兵的补刀。
- 超级兵(Super Minion):当己方或敌方摧毁对方的一座高地防御塔后,己方的小兵会升级为超级兵,超级兵具有更高的生命值和攻击力,推塔能力很强,对敌方防御塔的威胁较大,在游戏后期,超级兵往往能够给敌方带来很大的兵线压力,甚至可以单独推进敌方的防御塔。
- 野怪(Neutral Monster):分布在野区的各种非敌方英雄单位,包括红蓝 buff 怪(Buff:指英雄或小兵身上的增益效果)、F6(六鸟野怪)、石头怪、三狼、蛤蟆等,打野英雄通过击杀野怪来获取经验、金币和 buff 效果,不同的野怪提供的经验和金币数量不同,而且一些野怪的 buff 效果对英雄的战斗力提升有很大帮助。
- 红 buff(Red Buff):击杀红 buff 野怪后获得的 buff 效果,拥有红 buff 的英雄普通攻击会附带额外的魔法伤害,并且会减速被攻击的目标,红 buff 对于打野英雄的 gank 和线上英雄的对拼都有很大帮助,能够增加英雄的输出和留人能力。
- 蓝 buff(Blue Buff):击杀蓝 buff 野怪后获得的 buff 效果,拥有蓝 buff 的英雄会获得法力回复和技能冷却缩减的增益,蓝 buff 对于需要频繁使用技能的法师英雄和打野英雄来说非常重要,能够让他们在战斗中更加频繁地释放技能,提高战斗力。
(二)防御塔与基地相关
- 防御塔(Turret):分布在每条线路上的防御建筑,能够对进入攻击范围的敌方英雄和小兵造成高额伤害,防御塔是保护己方防御区域和限制敌方推进的重要设施,英雄在攻击防御塔时需要注意敌方英雄的支援和防御塔的攻击伤害,防御塔分为外塔、二塔和高地塔等,随着游戏的进行,防御塔的防御能力和奖励也会有所不同。
- 一血塔(First - Blood Tower):指游戏中双方第一条线路上被率先摧毁的防御塔,一血塔会为摧毁方提供额外的金币奖励,而且一血塔的被摧毁往往会打破线上的平衡,为摧毁方带来兵线和视野等方面的优势。
- 高地塔(Inhibitor Turret):位于己方高地的防御塔,高地塔的防御能力较强,一旦被敌方摧毁,敌方的小兵就有机会直接威胁到己方的基地水晶,高地塔的存在是保护己方基地的重要防线,双方在游戏后期围绕高地塔的争夺往往非常激烈。
- 水晶(Inhibitor):位于高地塔后面的建筑,当摧毁敌方的水晶后,己方的小兵会升级为超级兵,水晶是游戏中重要的战略目标,摧毁敌方水晶是取得游戏胜利的关键步骤之一。
- 基地(Nexus):游戏中双方的核心建筑,当一方的基地被摧毁时,游戏就宣告结束,基地周围有防御塔和各种防御机制保护,是双方在游戏后期重点防守和进攻的目标。
(三)召唤师技能相关
- 闪现(Flash):最常用的召唤师技能之一,使用后英雄可以瞬间向指定方向位移一段距离,闪现可以用于躲避敌方技能、追击敌方英雄、调整自身位置等,在游戏中具有非常重要的战略意义,无论是在对线期、团战中还是在逃生和追击时,闪现都能发挥关键作用。
- 治疗术(Heal):使用后可以为自己和附近血量最低的友方英雄恢复一定的生命值,并提供短暂的移动速度加成,治疗术在团战和对拼中能够帮助英雄增加生存能力,提高团战的胜率,特别是对于ADC和辅助英雄来说,治疗术是一个非常实用的召唤师技能。
- 点燃(Ignite):对目标英雄释放,使其在一段时间内持续受到真实伤害,并且目标在受到点燃效果期间,受到的治疗和生命偷取效果会降低,点燃常用于对线期的对拼和团战中对敌方残血英雄的斩杀,能够有效地限制敌方英雄的回血能力。
- 虚弱(Exhaust):对目标敌方英雄释放,降低其攻击力和移动速度,并减少其输出伤害,虚弱在团战中可以用来针对敌方的主要输出英雄,降低其对己方团队的威胁,是辅助英雄常用的召唤师技能之一。
- 传送(Teleport):英雄可以在引导一段时间后传送到己方的防御塔、小兵或眼位等目标位置,传送在游戏中具有很强的战略支援能力,上单英雄和中单英雄常常会携带传送,以便在团战、支援队友或快速回到线上等情况下发挥作用。
游戏战术与策略相关术语
(一)对线战术术语
- 压线(Push the Lane):指英雄通过不断地攻击敌方小兵,使己方兵线向敌方防御塔推进,压线可以让敌方英雄在补刀时承受防御塔的攻击,同时也能限制敌方英雄的发育空间,但是压线也存在一定的风险,如果被敌方打野gank,很容易被击杀。
- 控线(Control the Lane):英雄通过控制兵线的位置,使其停留在己方防御塔附近或中间位置,不让兵线轻易推进到敌方防御塔下,控线可以让己方英雄在相对安全的位置补刀,同时也能更好地防止敌方打野的gank,是一种比较稳健的对线策略。
- 换线(Lane Swap):在游戏前期,双方的ADC和辅助与上单英雄进行线路交换,通常是为了让ADC更好地发育,避免在前期面对敌方强势的上单英雄,同时也可以让上单英雄在对线期获得优势,换线在职业比赛中较为常见,能够改变游戏前期的对线格局。
(二)团战战术术语
- 集火(Focus Fire):在团战中,团队成员集中火力攻击敌方的某个英雄,一般会选择敌方的主要输出英雄或关键控制英雄进行集火,以便在团战中迅速减少敌方的战斗力,为己方团队创造优势,集火需要团队成员之间良好的沟通和配合,明确集火目标后同时输出,才能取得良好的效果。
- 拉扯(Kiting):指在团战或对拼中,通过不断地移动和攻击,保持与敌方英雄的距离,从而躲避敌方的技能并持续输出,拉扯是ADC英雄常用的战术,通过合理的走位和攻击节奏,既能保证自身的安全,又能对敌方造成持续的伤害。
- 分割战场(Divide the Battlefield):在团战中,通过控制技能或英雄的站位,将敌方团队分割成几个部分,使敌方无法形成有效的团队配合,坦克英雄可以利用自身的控制技能将敌方的前排和后排分隔开,让己方的输出英雄能够更好地输出敌方后排英雄,而不用担心敌方前排的干扰。
- 绕后(Flank):指在团战中,己方的某个或某些英雄从敌方的后方或侧面发起攻击,打乱敌方的阵型,对敌方后排英雄造成威胁,绕后英雄一般是机动性较强的刺客或战士英雄,他们能够出其不意地切入敌方后排,配合正面的队友进行夹击,从而取得团战的胜利。
(三)地图资源与战略运营术语
- 小龙(Dragon):位于地图下半部分龙坑的野怪,击杀小龙后,己方团队会获得各种增益效果,包括增加金币、经验、攻击力、法术强度、生命值回复等,小龙的增益效果会随着游戏的进行而升级,不同类型的小龙提供的增益效果也有所不同,例如火龙会增加攻击力和法术强度,水龙会增加生命值回复和法力回复等,小龙是游戏中重要的地图资源,双方在游戏前期和中期会围绕小龙展开激烈的争夺。
- 大龙(Baron Nashor):位于地图上半部分大龙坑的强大野怪,击杀大龙后,己方团队会获得强大的增益效果,包括全体英雄获得攻击力和法术强度提升、己方小兵获得强化等,大龙的增益效果非常强大,能够极大地提升团队的战斗力和推进能力,在游戏后期,拿下大龙往往是决定比赛胜负的关键因素之一。
- 视野控制(Vision Control):通过放置侦查守卫(真眼:能够提供一定范围内的视野,并发现隐形单位;假眼:只能提供视野)和扫描透镜等道具,获取敌方英雄的位置信息和野区、草丛等区域的视野,同时通过排眼(排眼:指使用扫描透镜或其他道具摧毁敌方的侦查守卫)来防止敌方获取己方的视野,良好的视野控制能够让团队提前预判敌方的行动,避免被敌方gank,同时也能更好地组织团战和推进。
- 偷家(Backdoor):在敌方团队主力不在基地防守的情况下,己方英雄直接攻击敌方基地水晶,以达到快速赢得比赛的目的,偷家是一种比较冒险但有时非常有效的战术,特别是在己方正面团战处于劣势,但有英雄具备较强的单带和拆塔能力时,可以尝试偷家战术。
游戏内交流相关术语
(一)通用交流术语
- GG(Good Game):一般在游戏结束时使用,表示对对手的尊重和认可,也可以用于在游戏中提前认输,GG原本是一种友好的游戏结束用语,但在一些情况下也可能带有嘲讽等其他含义,具体含义需要根据游戏中的情况和玩家的语气来判断。
- 666(Nice Job):表示对队友精彩操作或出色表现的赞赏和认可,是一种比较常见的鼓励性用语,当队友完成一次漂亮的击杀、精彩的逃生或打出成吨的伤害时,其他队友可能会发送“666”来表达赞扬。
- 20(Surrender at 20 Minutes):指在游戏进行到20分钟时,如果团队觉得局势不利,想要发起投降投票,在《英雄联盟》中,20分钟是可以发起投降的一个时间节点,当团队中有一定比例的成员同意投降时,游戏就会结束。
- 信号类术语:包括进攻信号(通常用鼠标点击地图上的敌方英雄或区域来发送,表示让队友进攻)、撤退信号(点击地图上的己方英雄或区域,示意队友撤退)、危险信号(点击地图上的某个位置,提醒队友该区域有危险,可能有敌方英雄埋伏)等,这些信号是游戏中快速交流的重要方式,能够帮助团队成员更好地协同作战。
(二)战术指挥术语
- 报点(Report Position):玩家发现敌方英雄的位置后,及时在聊天框或通过信号向队友报告,以便队友了解敌方的动向,做出相应的决策,打野玩家发现敌方打野在某片野区刷野,就会及时报点,让线上队友注意防范gank。
- 集合(Group Up):指挥队友在某个位置集合,准备发起团战或进行推进等行动,集合信号通常在游戏的关键时刻,如准备打大龙、推敌方高地等情况下使用,能够让团队成员迅速集中力量,提高行动的效率。
- 卖(Sacrifice):在某些情况下,为了团队的整体利益,牺牲某个英雄或放弃某个目标,在敌方打野gank下路时,辅助英雄可能会选择卖自己,让ADC逃生,以保证团队后期的输出核心存活,卖是一种比较无奈但有时必要的战术决策。
《英雄联盟》中的专业术语丰富多样,它们构成了游戏独特的语言体系,无论是新手玩家想要快速融入游戏,还是老玩家希望进一步提升竞技水平,深入理解和熟练运用这些专业术语都是必不可少的,随着游戏的不断更新和发展,可能还会有新
