在三国杀这款风靡多年的桌面游戏数字化后,人机对战模式成为了众多玩家练手、熟悉规则以及在没有合适真人对手时的选择,而其中的人机等级设定,更是构建了一个独特的虚拟对手成长体系,从初出茅庐的低级人机到深谙谋略的高级人机,它们如同游戏世界中不断进化的“AI 军团”,陪伴玩家在三国杀的虚拟战场中历经一场场厮杀与成长,本文将深入剖析三国杀几级人机的相关内容,从人机的特点、难度进阶、对玩家的意义等多个维度展开探讨。
一级人机:新手的启蒙伙伴
一级人机可以说是三国杀人机体系中最为基础的存在,如同游戏世界里蹒跚学步的孩童,它们的行为模式相对简单,主要以执行基本的游戏规则为主。

从选将方面来看,一级人机的选将往往缺乏策略性,它们不会根据场上局势或者已有的选将进行针对性的搭配,更多的是随机或者按照较为固定的优先级选择武将,在身份场中,它们可能会在主公位选择一些在特定身份下并非最佳的武将,像黄月英这样依赖牌堆爆发但防御相对薄弱的武将作为主公,而不考虑其在开局面临集火的风险。
出牌阶段,一级人机的操作也十分“单纯”,它们通常会优先使用攻击牌,在有杀的时候会毫不犹豫地对距离最近的角色使用,而很少去考虑是否会触发对手的技能或者是否能够达到最佳的攻击效果,面对装备了八卦阵的对手,一级人机可能不会去考虑先使用过河拆桥等牌破坏八卦阵再出杀,而是直接盲目地出杀碰运气。
在技能使用上,一级人机也只是按照最基本的规则发动,以诸葛亮的“观星”技能为例,一级人机在发动时,往往只是简单地将牌堆顶的牌进行排序,而不会根据场上队友或者对手的武将技能以及手牌情况进行有针对性的调整,它们的目标更多的是为自己后续的摸牌做准备,而忽略了团队的整体利益。
对于新手玩家来说,一级人机是绝佳的启蒙伙伴,新手在刚刚接触三国杀时,可能对游戏的规则、武将技能都还很陌生,一级人机缓慢且简单的操作节奏,让新手有足够的时间去理解每一个步骤,玩家可以通过与一级人机的对战,熟悉基本的出牌流程,了解各种牌的作用,以及初步认识部分武将的技能效果,新手可以在与一级人机的对战中,多次观察到顺手牵羊、无中生有等基本锦囊牌的使用方式,从而逐渐掌握这些牌在不同局势下的应用,为后续更深入地学习游戏策略打下基础。
二级人机:开始展现简单策略
相较于一级人机的懵懂,二级人机开始展现出一些简单的策略意识,如同刚刚开始学习思考的少年。
在选将环节,二级人机虽然依旧不能做到完美的策略搭配,但已经有了一定的思考,它们会在一定程度上考虑武将之间的配合,比如在团队模式中,如果已经有队友选择了刘备这样的辅助型武将,二级人机可能会选择像张飞这样依赖队友给牌爆发的武将进行配合,这种配合还比较初级,它们对武将技能之间的联动理解还不够深入,有时候可能会因为一些表面上的“配合”而忽略了更重要的因素。
出牌阶段,二级人机不再像一级人机那样盲目出牌,它们会根据场上的局势进行一定的判断,当自己的手牌中有多张杀时,二级人机可能会先观察对手的防御状态,如果对手装备了藤甲,它们可能会优先使用火杀或者先寻找属性伤害的牌,而不是像一级人机那样不管不顾地直接出普通杀,在使用锦囊牌时,二级人机也开始有了一些策略,在自己的身份为反贼且主公距离较远时,它们会优先对距离主公较近的忠臣使用过河拆桥或者顺手牵羊,试图破坏忠臣的防御或者获取关键牌,以达到削弱主公阵营的目的。
技能使用方面,二级人机也有了进步,以郭嘉为例,当受到伤害时,二级人机不再只是简单地摸牌,而是会根据场上的局势判断是否发动“遗计”,如果队友的手牌较少且急需牌补充,它们可能会选择将摸到的牌合理分配给队友,但这种判断有时候还不够准确,可能会因为过于关注队友而忽略了自身的防御和后续的发展。
对于已经有了一定游戏基础的玩家来说,二级人机可以帮助他们进一步巩固知识并开始接触一些简单的策略,玩家可以通过与二级人机的对战,学习到如何在选将时考虑配合,以及在出牌过程中如何根据对手的装备和手牌情况做出更合理的决策,二级人机也为玩家提供了一个过渡阶段,让玩家逐渐适应游戏中更复杂的情况,为挑战更高难度的人机做好准备。
三级人机:策略意识进一步增强
三级人机在三国杀的人机等级体系中,已经算得上是有一定谋略的对手了,仿佛是一位正在成长的青年将领。
选将上,三级人机对武将的理解更加深入,能够根据不同的身份和游戏模式进行较为合理的选择,在军争场中,如果是主公身份,它们会优先选择一些具有较强防御和一定威慑力的武将,如曹操、孙权等,这些武将既能在开局面对反贼的集火时保持一定的生存能力,又能在后期通过自身的技能发挥重要作用,在身份选择上,三级人机也更加灵活,能够根据已有的选将情况及时调整自己的身份判断和武将选择。
出牌阶段,三级人机的策略性明显增强,它们会综合考虑手牌数量、场上角色的距离、装备情况以及技能效果等多种因素,当它们的手牌中有一张南蛮入侵时,会先观察场上是否有角色装备了藤甲,以及哪些角色的手牌数量较少,从而判断是否使用南蛮入侵能够达到最佳的伤害效果,在面对敌方关键角色时,三级人机也会优先使用控制类的牌,如乐不思蜀、兵粮寸断等,试图限制对方的行动。
技能的使用上,三级人机更加精准,以司马懿为例,在面对判定牌时,三级人机能够根据场上的局势和自身的手牌情况,合理地发动“鬼才”技能,如果是为了保护队友的闪电判定不受到伤害,它们会毫不犹豫地用手牌中合适的牌进行改判;如果是为了让对手的乐不思蜀生效,也能准确地进行操作,三级人机还会考虑技能发动的时机,不会因为盲目发动技能而导致自己陷入不利的局面。
对于有一定游戏经验的玩家来说,三级人机是一个不错的挑战对象,玩家需要更加认真地思考每一步的操作,合理规划自己的出牌顺序和技能使用,与三级人机的对战过程中,玩家可以学习到如何从多个角度分析局势,如何在复杂的局面下做出最优的决策,进一步提升自己的游戏水平。
四级人机:接近真人的策略水平
四级人机在三国杀的人机世界里已经堪称高手,其策略水平接近普通真人玩家,如同一位经验丰富的将领。
选将环节,四级人机几乎能够根据所有已知信息进行完美的武将选择,它们会分析每一个武将在不同身份下的优劣势,以及与其他武将之间的配合与克制关系,在八人军争场中,四级人机能够根据场上已经出现的武将,迅速判断出自己应该选择什么样的武将才能在团队中发挥最大的作用,如果场上已经有了多位爆发型的反贼武将,四级人机作为忠臣可能会选择像夏侯惇这样具有一定防御和反击能力的武将,以限制反贼的输出。
出牌阶段,四级人机如同一位精打细算的谋士,它们会对每一张牌的使用进行精心规划,计算每一次出牌可能带来的收益和风险,在面对敌方主公时,四级人机不会轻易地暴露自己的身份和手牌实力,而是会通过巧妙地使用一些无关紧要的牌来试探对手的防御和反应,四级人机还会关注场上局势的变化,及时调整自己的出牌策略,如果发现己方队友的状态不佳,它们会优先使用一些辅助牌来支援队友;如果发现敌方有即将爆发的迹象,会立即采取措施进行限制。
技能的运用上,四级人机达到了炉火纯青的地步,以张角为例,四级人机能够根据场上的角色位置、手牌情况以及敌方的行动,精准地发动“雷击”技能,它们会故意吸引敌方对自己使用杀,从而触发雷击,并且能够准确地判断出应该选择哪个敌方角色作为雷击的目标,以达到最大的打击效果,四级人机还能将多个技能进行联动,发挥出武将的最大威力。
对于大多数玩家来说,四级人机是一个强大的对手,与四级人机对战,玩家需要具备全面的游戏知识和高超的策略水平,在这个过程中,玩家可以不断地反思自己的操作,学习四级人机的策略思路,从而进一步提升自己在三国杀游戏中的竞技能力。
五级人机:顶级的虚拟对手
五级人机堪称三国杀人机中的巅峰存在,如同三国时期的顶级谋士,拥有极致的策略思维和精准的判断能力。
选将方面,五级人机对整个武将池了如指掌,能够在瞬间做出最优化的选择,无论是身份场还是其他特殊模式,五级人机都能根据最细微的选将信息制定出完美的选将策略,它们不仅考虑武将之间的技能配合,还会预测敌方可能的应对策略,从而选择出具有针对性的武将,在一场高端的八人军争场中,当敌方已经选择了多个控制型武将时,五级人机可能会选择像贾诩这样能够免疫控制的武将,并且通过合理的技能运用打破敌方的控制链。
出牌阶段,五级人机的操作几乎无懈可击,它们能够在极短的时间内分析出场上的所有局势因素,包括手牌数量、装备分布、角色距离、技能状态等,然后做出收益最大化的出牌决策,五级人机的出牌节奏把握得恰到好处,有时候会通过隐忍来积蓄力量,有时候又会在关键时刻果断出击,给敌方造成致命打击,在使用锦囊牌时,五级人机更是犹如神来之笔,能够通过一张关键的锦囊牌改变整个局势的走向。
技能发动上,五级人机展现出了对武将技能的深度理解和精妙运用,以神周瑜为例,五级人机能够根据场上的血量分布、手牌情况以及敌方的防御状态,精准地发动“业炎”技能,它们会计算每一次技能发动所带来的伤害和自身的损耗,确保在给予敌方重创的同时不会让自己陷入绝境,五级人机还能将多个武将的技能进行深度联动,创造出意想不到的战术效果。
对于三国杀的高端玩家来说,五级人机是一个极具挑战性的对手,与五级人机对战,就像是在与一位虚拟的顶尖高手进行一场智力的巅峰对决,玩家需要不断地突破自己的思维局限,尝试新的策略和玩法,才能在与五级人机的较量中取得胜利,五级人机也为玩家提供了一个检验自己游戏水平的标准,激励着玩家不断地提升自己,追求更高的游戏境界。
三国杀的几级人机构成了一个丰富多样且不断进阶的虚拟对手体系,从简单懵懂的一级人机到顶级的五级人机,它们各自有着不同的特点和难度,这些人机不仅为不同阶段的玩家提供了合适的对手,帮助玩家逐步学习和提升游戏技能,还在一定程度上丰富了三国杀游戏的玩法体验,无论是新手的启蒙、中级玩家的巩固提升,还是高级玩家的极限挑战,三国杀的人机等级设定都在其中发挥着重要的作用,让玩家在虚拟的三国战场中不断成长,感受游戏带来的无穷乐趣。